現環境最後のスタンダード構築戦ということで
2010年9月17日 大会予定自分が大会運営をやっている地域ではスタンダード熱が少し低く皆さんもお気づきかと思いますが、今期のスタンダード構築戦の優勝者が全部自分という自演乙みたいな寒いことになっています。
ですので次回のFNMは現環境最後のスタンダード構築戦ということもありスタンダード熱を上げる良い機会にならないかと【優勝者には追加でプロモ8枚セットをプレゼント】することにしました。
参加費などは今までと同じですので、どうぞご参加よろしくお願いします。
・9/24 FNM(スタンダード構築戦) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
ですので次回のFNMは現環境最後のスタンダード構築戦ということもありスタンダード熱を上げる良い機会にならないかと【優勝者には追加でプロモ8枚セットをプレゼント】することにしました。
参加費などは今までと同じですので、どうぞご参加よろしくお願いします。
・9/24 FNM(スタンダード構築戦) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース 会場:SASAYA
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9/17 FNM大会結果
2010年9月17日 大会結果今回のFNMは大会参加希望者が6名でしたので非公認イベント(ドラフトチーム戦)での開催としました。
フォーマット:M11のブースタードラフト
今回の勝利チームは「サキムラさん(2-1)、フジタさん(0-3)、タカダ(3-0)」チームでした。
おめでとうございます。
というか悪斬が1000円で買えました、わいずまんばけもん!!
次回のFNMの開催日は9/24、フォーマットは最後のM10アラーラ入りスタンダード構築戦になります。
ぜひ、最後の環境なのでご参加よろしくお願いします。
・9/24 FNM(スタンダード構築戦) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
フォーマット:M11のブースタードラフト
今回の勝利チームは「サキムラさん(2-1)、フジタさん(0-3)、タカダ(3-0)」チームでした。
おめでとうございます。
というか悪斬が1000円で買えました、わいずまんばけもん!!
次回のFNMの開催日は9/24、フォーマットは最後のM10アラーラ入りスタンダード構築戦になります。
ぜひ、最後の環境なのでご参加よろしくお願いします。
・9/24 FNM(スタンダード構築戦) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース 会場:SASAYA
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アラーラブロックでEDH その3
2010年9月15日 MTG攻略今回で第3弾のこの企画、今回はアラーラブロック最終エキスパンションのアラーラ再誕のカードについて紹介します。
EDHのデッキ構成を見ると、その人がいつの時代に主にマジックを楽しんでいたのかよくわかって、そういうのを見ながらマジックするのも面白いですよね。
ちなみに自分のデッキではインベイジョン~ミラディン期の3ブロックのカードが多いです。
人によって環境環境での理解度が違うので、他人のびっくりコンボなどを見るのもまた勉強になるかもしれません。
《High Tide》+《パリンクロン》の無限マナコンボを初めて見たとき驚きましたし、逆に自分の使った《水晶の破片》+《引き裂かれし永劫、エムラクール》のお手軽無限ターンコンボはとても驚かれました。
『アラーラ再誕』
・マルチカラー
《境界石シリーズ》
色事故防止&マナブースト用のマナアーティファクト。でもマナアーティファクトは《アクローマの復讐》や《忘却石》でただでさえ割れやすいのにこのシリーズの場合《全ては塵に》でも割れてしまうのでちょっと微妙。
《失われたアラーラの君主》
もちろん《エルドラージの徴兵》とセットで。EDHには他にも色々と使えるオーラがあるのでそれ以外とも相性がいいです。スタンと違って普通に《エルドラージの徴兵》をプレイするマナも出る。
《謎の仮面》
毎ターンドロー加速系のパーマネントは凄くヘイト値(意味は前回を参照)が上がってしまうのですが、コレくらいなら見逃してくれるかもという消極的な強さがあります。
《魂の操作》
アドが取れるカウンター。《熟考漂い》や《真面目な身代わり》など使いまわしたいカードがとても多いEDH向けのカウンター。
《時の篩》
コンボデッキ用。
《魂の汚染者》
能力が優秀なファッティ。でもアクローマやドラゴンは落とせても、本当に落としたいはずのジェネラルは落とせない。
《炎血の襲撃者》
序盤は土地に、終盤はびっくりアタックに。このカラーでのランドサーチはそれなりに優秀です。
《稲妻の引き裂くもの》
相手が3人いれば畏怖持ちなら攻撃は通りそうだが、期待ダメは高くてもサイズが少し小さいか。
《ドラゴンの大母》
能力が優秀なドラゴンママ。各プレイヤーのアップキープ毎に誘発なので1ターンで子供が何体も大人になる。
《捕食者の優位》
超優良エンチャント。コントロール系のデッキが多い卓だと無双気味になりますが、エンチャントなので過信は禁物。
《ヴィティアの背教者》
ちょっと大きい《ヴィリジアンのシャーマン》。クリーチャーなのでサーチしやすく使いまわしやすいです。
《徴兵されたワーム》
続唱先が安定しませんが、弱いカードは入ってないはずなのでアドは取れるでしょう。続唱でわいわいがやがやと盛り上がるのも楽しいです。
《茸の番人》
普通に使うより、《アニマのメイエル》デッキやライフをモチーフとしたデッキでの採用に向いてそうです。
《クァーサルの群れ魔道士》
軽く自分の能力で墓地に落ちるところが使いまわしやすく優秀です。
《自我の危機》
超パワーカード。相手が3人なのでコレ一発で勝てたりはしませんが、やりたい放題している人にお灸を据える感じで。墓地も飛ぶのがとても優秀。
《絶滅の王》
サイズだけなら最強最高クラス。《大祖始の遺産》でよく絶滅する。
《大渦の脈動》
何でも割れるやっぱり優秀な除去。
《謎のスフィンクス》
優秀なファッティ。でもEDHの青いデッキはカウンターが少なからず入っているのでそのまま使うと悲しいことも。黒系教示者や《渦巻く知識》などでトップに根本原理などを積んでから使うと◎
《センの三つ子》
優秀なカラーと能力のジェネラル。強さ以上に嫌われっぷりがやばい。
《鋼の風のスフィンクス》
優秀なファッティ。たまに《質素な命令》のアーティファクト全て破壊に巻き込まれる。
《スラクジムンダール》
強力な三色レジェンド、だが見えていると怖くない能力なのでジェネラルよりもデッキに入れてびっくりアタックするほうが効果的かも。
《ジャンドの暴君、カーサス》
強力な三色レジェンド、これも見えていると怖くない系なのでそのままファッティとしてデッキインしたほうがいいかも。EDHではドラゴンの使用率が凄く高いのでかなり能力の誘発頻度は高い。
《霧を歩むもの、ウリル》
有名なビートダウン系三色ジェネラル。ワンパンで21点以上のジェネラルダメージ即死を狙うデッキでよく使われる。カラー能力値段ともに人気。
《最高の時》
《数多のラフィーク》と一緒に使うとワンパン即死になる。エンチャントなので普通に使うと大体活躍する前に壊されてしまうことが多いのでラフィークデッキ専用カード。
《戦争のアスラ、ジェナーラ》
カラーと軽さが優秀なジェネラル。何度も出せるお手軽ジェネラル。コントロール気味のデッキではラフィークよりこっちの方がいいのかもしれない。
《戦争門》
とても優秀なサーチ。追加コストなどを踏み倒せるのでそういう使い方もいい。
《大渦のきずな》
超強力エンチャント。試合が盛り上がり、ヘイト値も跳ね上がる。
《飛行機械の鋳造所》
アーティファクトデッキ、または《弱者の剣》とセットで。
以上でアラーラブロックのEDH向けカード紹介は終了です。
落ちるはずのアラーラブロックのカードであなたもEDHデビューしてみませんか?
自分が開催するイベントのときは基本的にEDHを併催していますので、興味がある方はぜひご参加お願いします。
EDHのデッキ構成を見ると、その人がいつの時代に主にマジックを楽しんでいたのかよくわかって、そういうのを見ながらマジックするのも面白いですよね。
ちなみに自分のデッキではインベイジョン~ミラディン期の3ブロックのカードが多いです。
人によって環境環境での理解度が違うので、他人のびっくりコンボなどを見るのもまた勉強になるかもしれません。
《High Tide》+《パリンクロン》の無限マナコンボを初めて見たとき驚きましたし、逆に自分の使った《水晶の破片》+《引き裂かれし永劫、エムラクール》のお手軽無限ターンコンボはとても驚かれました。
『アラーラ再誕』
・マルチカラー
《境界石シリーズ》
色事故防止&マナブースト用のマナアーティファクト。でもマナアーティファクトは《アクローマの復讐》や《忘却石》でただでさえ割れやすいのにこのシリーズの場合《全ては塵に》でも割れてしまうのでちょっと微妙。
《失われたアラーラの君主》
もちろん《エルドラージの徴兵》とセットで。EDHには他にも色々と使えるオーラがあるのでそれ以外とも相性がいいです。スタンと違って普通に《エルドラージの徴兵》をプレイするマナも出る。
《謎の仮面》
毎ターンドロー加速系のパーマネントは凄くヘイト値(意味は前回を参照)が上がってしまうのですが、コレくらいなら見逃してくれるかもという消極的な強さがあります。
《魂の操作》
アドが取れるカウンター。《熟考漂い》や《真面目な身代わり》など使いまわしたいカードがとても多いEDH向けのカウンター。
《時の篩》
コンボデッキ用。
《魂の汚染者》
能力が優秀なファッティ。でもアクローマやドラゴンは落とせても、本当に落としたいはずのジェネラルは落とせない。
《炎血の襲撃者》
序盤は土地に、終盤はびっくりアタックに。このカラーでのランドサーチはそれなりに優秀です。
《稲妻の引き裂くもの》
相手が3人いれば畏怖持ちなら攻撃は通りそうだが、期待ダメは高くてもサイズが少し小さいか。
《ドラゴンの大母》
能力が優秀なドラゴンママ。各プレイヤーのアップキープ毎に誘発なので1ターンで子供が何体も大人になる。
《捕食者の優位》
超優良エンチャント。コントロール系のデッキが多い卓だと無双気味になりますが、エンチャントなので過信は禁物。
《ヴィティアの背教者》
ちょっと大きい《ヴィリジアンのシャーマン》。クリーチャーなのでサーチしやすく使いまわしやすいです。
《徴兵されたワーム》
続唱先が安定しませんが、弱いカードは入ってないはずなのでアドは取れるでしょう。続唱でわいわいがやがやと盛り上がるのも楽しいです。
《茸の番人》
普通に使うより、《アニマのメイエル》デッキやライフをモチーフとしたデッキでの採用に向いてそうです。
《クァーサルの群れ魔道士》
軽く自分の能力で墓地に落ちるところが使いまわしやすく優秀です。
《自我の危機》
超パワーカード。相手が3人なのでコレ一発で勝てたりはしませんが、やりたい放題している人にお灸を据える感じで。墓地も飛ぶのがとても優秀。
《絶滅の王》
サイズだけなら最強最高クラス。《大祖始の遺産》でよく絶滅する。
《大渦の脈動》
何でも割れるやっぱり優秀な除去。
《謎のスフィンクス》
優秀なファッティ。でもEDHの青いデッキはカウンターが少なからず入っているのでそのまま使うと悲しいことも。黒系教示者や《渦巻く知識》などでトップに根本原理などを積んでから使うと◎
《センの三つ子》
優秀なカラーと能力のジェネラル。強さ以上に嫌われっぷりがやばい。
《鋼の風のスフィンクス》
優秀なファッティ。たまに《質素な命令》のアーティファクト全て破壊に巻き込まれる。
《スラクジムンダール》
強力な三色レジェンド、だが見えていると怖くない能力なのでジェネラルよりもデッキに入れてびっくりアタックするほうが効果的かも。
《ジャンドの暴君、カーサス》
強力な三色レジェンド、これも見えていると怖くない系なのでそのままファッティとしてデッキインしたほうがいいかも。EDHではドラゴンの使用率が凄く高いのでかなり能力の誘発頻度は高い。
《霧を歩むもの、ウリル》
有名なビートダウン系三色ジェネラル。ワンパンで21点以上のジェネラルダメージ即死を狙うデッキでよく使われる。カラー能力値段ともに人気。
《最高の時》
《数多のラフィーク》と一緒に使うとワンパン即死になる。エンチャントなので普通に使うと大体活躍する前に壊されてしまうことが多いのでラフィークデッキ専用カード。
《戦争のアスラ、ジェナーラ》
カラーと軽さが優秀なジェネラル。何度も出せるお手軽ジェネラル。コントロール気味のデッキではラフィークよりこっちの方がいいのかもしれない。
《戦争門》
とても優秀なサーチ。追加コストなどを踏み倒せるのでそういう使い方もいい。
《大渦のきずな》
超強力エンチャント。試合が盛り上がり、ヘイト値も跳ね上がる。
《飛行機械の鋳造所》
アーティファクトデッキ、または《弱者の剣》とセットで。
以上でアラーラブロックのEDH向けカード紹介は終了です。
落ちるはずのアラーラブロックのカードであなたもEDHデビューしてみませんか?
自分が開催するイベントのときは基本的にEDHを併催していますので、興味がある方はぜひご参加お願いします。
アラーラブロックでEDH その2
2010年9月13日 MTG攻略今回で第二弾のこの企画、今回はアラーラブロック第二エキスパンションのコンフラックスのカードについて紹介します。
その前にEDH初心者向けにちょこっとEDHのセオリーを。
・各プレイヤーの持ちライフが40点。
ライフが40ということは相手のクロックに対してノーガードでも十分間に合う。
・対戦相手のライフを合計すると120点(4人戦の場合)。
つまり、生半可のクロックでは勝利に結び着かないので「無限ターン」や「全パーマネント除去+ファッティ」のような他の手段での勝利パターンが多く、構築戦では優秀な「ヴァラクート」デッキや「赤単バーン」などでは物理的に120点削れない。
・自分のライフが40点に対し相手は3人(4人戦の場合)
すると通常のクロックでは余裕が持てる数値なのだが、3vs1になると通常構築戦よりもすみやかにビートされてしまう。
・ヘイト値(憎まれ度)という概念がある。
他の試合と違い、相手が3人いるので各プレイヤーは誰から殺すのか決めなくてはいけません。そこで何を基準に選ぶかというとこの「ヘイト値」で決まることが多いです。例えば「あいつは俺に10点のダメージを与えた」とか「あいつだけ強いパーマネントをコントロールしているのであいつが一番嫌」とかそういうことです。
上の条件から構築戦とは違った様々な展開を予測することができると思います。
「このスペルは無限ターンに入るためのスペルと勘違いされてカウンターされそうだけど、こっちクリーチャーならカウンターされないんじゃないか」
「ここでBに向かってアタックしたら、プレイヤー数を減らすためにきっとCがBのブロッカーを排除してくれるはず」
「本当はあのクリーチャーはカウンターするんだけど、きっと先にあの人をアタックするはずだからカウンターしないでおこう」 etc・・・
そういった読み合いというか騙し合いというか利用し合いという普通の構築戦にはない要素が熱いゲームです。
それでは本題に入りましょう。
『コンフラックス』
・白
《軍部政変》
説明不要の超パワーカード系ラス。スタンよりもEDHはマナが貯まりやすいのでさらに強力な呪文です。エクテンやレガシーでは使えない系カードだと思うのでEDHで有効に利用しましょう。
《崇敬の壁》
優秀なアタッカーはヘイト値(意味は上記参照)を上げることが少なくありませんが、優秀なブロッカーなら大丈夫。自分の身を脅かさないカードに対して自分の除去などを使い手札や手段を減らすのは得策じゃないからです。
・青
《エーテル宣誓会の審判人》
とてもとても優秀なクリーチャー。だが能力起動にタップが必要なので自身がアーティファクトということもあり1ターンの間生きていないことが多いので安定感はない。
《墨溜まりのリバイアサン》
とてもとても強力なファッティ。全体除去系だけカウンターしてあげれば勝利はすぐそこ。0マナカウンターを数種起用できるEDHではタップアウトしてこのクリーチャーを出してもターンが帰るまで十分守ることができます。
《練達の変成者》
スタンと違い今までのアーティファクトをほぼ全て使用できるEDHではただひたすらに優秀。
《衝撃的な幻視》
多色デッキで。
・黒
《搾り取る悪魔》
コンボデッキ用。値段も安い。
《遁走の王笏》
ターンが長引きがちなEDHではそれなりに優秀。だがヘイト値も上がる。
・赤
《苦悩火》
1vs1などの最終局面ではただ引いただけで勝ちになったりするカードだが、《誤った指図》《徴用》のような0マナで使える対象変更呪文も多いので信用しすぎるのは×。最終局面以外ではあまり活躍しない。
《世界心のフェニックス》
5色デッキでは無類の強さを誇る。フリータイミングで墓地から場に戻せるので、墓地除外系カードにも強いのが◎、値段も◎
・緑
《断片の収斂》
5色デッキ用。さすがに1枚のスペルでランド4枚サーチは強い。
《魂の威厳》
インスタントタイミングの単体除去があまり使われないEDHではそれなりに安定してドローできる。
《茨異種》
純粋にハイスペック。破壊されないからといって飛んでくる《精神の制御》系カードでコントロールを奪われても雑魚カードになるのも◎
・マルチカラー
《血の暴君》
スタンダードでは犬の糞を拾う紙だった《血の暴君》も、EDHではリアル暴君に!ターンが回るとよくわからないサイズになります。
《納骨蔵のワーム》
値段も安い優秀なファッティ。
《アラーラの子》
5マナで5色で伝説というジェネラル用クリーチャー。全体除去能力を持つジェネラルということでデッキを組む際だけでなく実際に使いまわしても超強い。しかも安い。
《衝合》
コンフラックス!!(キラリ 《残酷な根本原理》と《否定の契約》と《怒りの天使アクローマ》と《暴動》と《永遠の証人》を持ってきまーす(^ω^) さっき寄った店では198円でした。
《成金、グヮファ・ハジード》
伝説のクリーチャーだが・・・。世界にはこれをジェネラルに添えたデッキがあるらしい。
《大渦の大天使》
相手が3人いれば飛行ブロッカーをコントロールしていないプレイヤーの一人くらいはいるはず。伝説のクリーチャーならよかったのに。
《厳然たるスフィンクス》
初期ライフ40のEDHでゴッドカードなのは言うまでもなく。完全に一人が敵になりますが・・・。出るだけで効果を発揮できるカードなのでアーティファクトなのが逆にサーチの幅を広めてくれます。
《大祖始》
5色デッキの爆弾カード。素出しで普通にでてきます。
《スフィンクスの召喚士》
超優秀カード。《覇王シャルム》デッキではこれを使いまわしてひたすらシルバーバレット戦略をとることもできます。
・アーティファクト
《天球儀》
2枚もランドを引っ張れる最高クラスの無色のランドサーチカード。しかもコモンなのが◎。
・土地
《風変わりな果樹園》
全色出るデメリット無しランドとして使えます。
《聖遺の塔》
デッキに入れておくとかなり便利。三色以上のデッキだと他に入れるべき無色マナランドが多いのでちょっと微妙。
《断ち割る尖塔》
全色ランド。コモンなので組んだばかりでマナベースに不安がある人はいれておくといいでしょう。
以上でコンフラックスのEDH向けカードの紹介です。
次回はアラーラ再誕のカードを紹介します。
自分が開催するイベントのときは基本的にEDHを併催していますので、興味がある方はぜひご参加お願いします。
その前にEDH初心者向けにちょこっとEDHのセオリーを。
・各プレイヤーの持ちライフが40点。
ライフが40ということは相手のクロックに対してノーガードでも十分間に合う。
・対戦相手のライフを合計すると120点(4人戦の場合)。
つまり、生半可のクロックでは勝利に結び着かないので「無限ターン」や「全パーマネント除去+ファッティ」のような他の手段での勝利パターンが多く、構築戦では優秀な「ヴァラクート」デッキや「赤単バーン」などでは物理的に120点削れない。
・自分のライフが40点に対し相手は3人(4人戦の場合)
すると通常のクロックでは余裕が持てる数値なのだが、3vs1になると通常構築戦よりもすみやかにビートされてしまう。
・ヘイト値(憎まれ度)という概念がある。
他の試合と違い、相手が3人いるので各プレイヤーは誰から殺すのか決めなくてはいけません。そこで何を基準に選ぶかというとこの「ヘイト値」で決まることが多いです。例えば「あいつは俺に10点のダメージを与えた」とか「あいつだけ強いパーマネントをコントロールしているのであいつが一番嫌」とかそういうことです。
上の条件から構築戦とは違った様々な展開を予測することができると思います。
「このスペルは無限ターンに入るためのスペルと勘違いされてカウンターされそうだけど、こっちクリーチャーならカウンターされないんじゃないか」
「ここでBに向かってアタックしたら、プレイヤー数を減らすためにきっとCがBのブロッカーを排除してくれるはず」
「本当はあのクリーチャーはカウンターするんだけど、きっと先にあの人をアタックするはずだからカウンターしないでおこう」 etc・・・
そういった読み合いというか騙し合いというか利用し合いという普通の構築戦にはない要素が熱いゲームです。
それでは本題に入りましょう。
『コンフラックス』
・白
《軍部政変》
説明不要の超パワーカード系ラス。スタンよりもEDHはマナが貯まりやすいのでさらに強力な呪文です。エクテンやレガシーでは使えない系カードだと思うのでEDHで有効に利用しましょう。
《崇敬の壁》
優秀なアタッカーはヘイト値(意味は上記参照)を上げることが少なくありませんが、優秀なブロッカーなら大丈夫。自分の身を脅かさないカードに対して自分の除去などを使い手札や手段を減らすのは得策じゃないからです。
・青
《エーテル宣誓会の審判人》
とてもとても優秀なクリーチャー。だが能力起動にタップが必要なので自身がアーティファクトということもあり1ターンの間生きていないことが多いので安定感はない。
《墨溜まりのリバイアサン》
とてもとても強力なファッティ。全体除去系だけカウンターしてあげれば勝利はすぐそこ。0マナカウンターを数種起用できるEDHではタップアウトしてこのクリーチャーを出してもターンが帰るまで十分守ることができます。
《練達の変成者》
スタンと違い今までのアーティファクトをほぼ全て使用できるEDHではただひたすらに優秀。
《衝撃的な幻視》
多色デッキで。
・黒
《搾り取る悪魔》
コンボデッキ用。値段も安い。
《遁走の王笏》
ターンが長引きがちなEDHではそれなりに優秀。だがヘイト値も上がる。
・赤
《苦悩火》
1vs1などの最終局面ではただ引いただけで勝ちになったりするカードだが、《誤った指図》《徴用》のような0マナで使える対象変更呪文も多いので信用しすぎるのは×。最終局面以外ではあまり活躍しない。
《世界心のフェニックス》
5色デッキでは無類の強さを誇る。フリータイミングで墓地から場に戻せるので、墓地除外系カードにも強いのが◎、値段も◎
・緑
《断片の収斂》
5色デッキ用。さすがに1枚のスペルでランド4枚サーチは強い。
《魂の威厳》
インスタントタイミングの単体除去があまり使われないEDHではそれなりに安定してドローできる。
《茨異種》
純粋にハイスペック。破壊されないからといって飛んでくる《精神の制御》系カードでコントロールを奪われても雑魚カードになるのも◎
・マルチカラー
《血の暴君》
スタンダードでは犬の糞を拾う紙だった《血の暴君》も、EDHではリアル暴君に!ターンが回るとよくわからないサイズになります。
《納骨蔵のワーム》
値段も安い優秀なファッティ。
《アラーラの子》
5マナで5色で伝説というジェネラル用クリーチャー。全体除去能力を持つジェネラルということでデッキを組む際だけでなく実際に使いまわしても超強い。しかも安い。
《衝合》
コンフラックス!!(キラリ 《残酷な根本原理》と《否定の契約》と《怒りの天使アクローマ》と《暴動》と《永遠の証人》を持ってきまーす(^ω^) さっき寄った店では198円でした。
《成金、グヮファ・ハジード》
伝説のクリーチャーだが・・・。世界にはこれをジェネラルに添えたデッキがあるらしい。
《大渦の大天使》
相手が3人いれば飛行ブロッカーをコントロールしていないプレイヤーの一人くらいはいるはず。伝説のクリーチャーならよかったのに。
《厳然たるスフィンクス》
初期ライフ40のEDHでゴッドカードなのは言うまでもなく。完全に一人が敵になりますが・・・。出るだけで効果を発揮できるカードなのでアーティファクトなのが逆にサーチの幅を広めてくれます。
《大祖始》
5色デッキの爆弾カード。素出しで普通にでてきます。
《スフィンクスの召喚士》
超優秀カード。《覇王シャルム》デッキではこれを使いまわしてひたすらシルバーバレット戦略をとることもできます。
・アーティファクト
《天球儀》
2枚もランドを引っ張れる最高クラスの無色のランドサーチカード。しかもコモンなのが◎。
・土地
《風変わりな果樹園》
全色出るデメリット無しランドとして使えます。
《聖遺の塔》
デッキに入れておくとかなり便利。三色以上のデッキだと他に入れるべき無色マナランドが多いのでちょっと微妙。
《断ち割る尖塔》
全色ランド。コモンなので組んだばかりでマナベースに不安がある人はいれておくといいでしょう。
以上でコンフラックスのEDH向けカードの紹介です。
次回はアラーラ再誕のカードを紹介します。
自分が開催するイベントのときは基本的にEDHを併催していますので、興味がある方はぜひご参加お願いします。
アラーラブロックでEDH その1
2010年9月12日 MTG攻略そろそろアラーラブロックがスタンダード落ちしてしまいます。
スタンダード落ちするカードはもったいないけど、エクテンをするには資産が足りないといった方も多いと思いますので今回はアラーラブロックのカードを使ってのEDH(エルダー・ドラゴン・ハイランダー)という多人数戦向けのカジュアルフォーマットを紹介したいと思います。
ルールについてはMTGwikiや公式ページなどで閲覧できると思いますので割愛します。
では今回の企画に入りましょう。
『アラーラの断片』
・白
《祓い士の薬包》
置物板の《解呪》、今で言う白い《帰化》。本家と違い起動に3マナかかりスタンダードでは重さばかりが目立ちあまり使われないカードでしたが、エターナルのカードプールでは1マナでなおかつアーティファクトということで今度復活が決まった《租石の魔道士》やM10の《加工》などのサーチ呪文でいつでも持ってくることができ、《太陽のタイタン》などの墓地から釣るカードで使いまわせるというメリットがとても大きい良カードです。コモンなのも◎
《エーテル宣誓会の法学者》
スタンダード以外では大活躍の通称:エーテル先生。EDHでもよく採用されている無限ターンなどのギミックをこれ一枚で止めることができます。前述のカードと同じで軽いアーティファクトということも◎
《忘却の輪》
もはや白の基本カード。スタンダードと違い、パーマネントを丸ごと吹き飛ばす全体除去やエンチャント除去などが多目のEDHでは安心感があまりありませんが、1枚ずつしかデッキに入れられないEDHでは1枚のカードで対処できる範囲が広いカードにはかなりの安定感があります。これも軽いエンチャントなので前述のカードたちと同じようにサーチや再利用がしやすいといったメリットがあります。このスペックでコモンなので◎
《聖域のガーゴイル》
アーティファクト多目になりがちなEDHではそれなりの動きをしてくれるでしょう。
《災いの砂時計》
アーティファクトデッキ系では超エース、普通のデッキでももちろん優秀なリセットカード。白でかつアーティファクトなので使いまわし易く簡単にクリーチャーデッキ相手にロックがかかったりします。クリーチャー以外も巻き込めるラスなのに50円レアなのが特に◎
・青
《急使の薬方》
前述のアーティファクトたちと同じメリットのあるドローソース。こちらはドローな分、相手の引きに関わらずいつでも有用。
《エーテリウムの彫刻家》
アーティファクトデッキ用。
《金線の賢者》
アーティファクトデッキまたはコンボ用。色々できます。
《標本集め》
クリーチャーのサイズが尋常じゃないEDHでは特に優秀。ジェネラルという優秀クリーチャーがどのデッキにも入っているというゲーム性上、絶対に腐らない最高ランクのスペル。効果がカウンターじゃないカウンター呪文な上に、対象を取らず、数も1体とは限らないという凄いことになったりするカードの一つ。しかも50円レア。
《ケデレクトのリバイアサン》
ハイランダー&HPが長い&ジェネラルというゲーム性上、パーマネント依存になりがちなEDHでは凄いカードパワーのクリーチャー。蘇生があるのでカウンターされにくいというのも◎、よくドラフトの後にゴミ箱に入ってたレアカード。
《エーテリウムの達人》
アーティファクトデッキ用。
《破片撒きのスフィンクス》
対戦相手が多ければ、飛行ブロッカーをコントロールしていないプレイヤーの一人や二人いるわけで・・・。
《求道者テゼレット》
青いデッキにならどれにでも入るスペック。マナアーティファクトや前述のアーティファクト軍団、《忘却石》のようなリセットカードなどわけのわからないサーチ性能を誇るまさにEDH用PWと言っても過言じゃないPW。今は値段が高いがそろそろ専用構築済みが出るので値段が下がる、はず。自分もEDH用に一枚欲しい。
・黒
《死体の鑑定人》
蘇生持ち軍団や各種インカーネーションなどを簡単にサーチできるカード。欲しいカードを墓地に落として、そのカードを他のカードで回収と言った動きもできる高レベルのサーチカード。
《処刑人の薬方》
前述のアーティファクトたちと同じメリットを持った優良除去カード。
《肉袋の匪賊》
各プレイヤーへの能力なので単純に1:2交換以上を期待できます。クリーチャーなので再利用や色によってはサーチなども狙える優秀除去。
《回収するタイタン》
アーティファクトデッキ用。
・赤
《火のるつぼ》
ドラゴンデッキ用。
《炎波のドラゴン》
除去付きファッティ。マナの溜まり易いEDHでは単機で致死ダメージを狙えたりするドラゴン。100円レアなのも◎
《火山流埋め》
サイクリング付きランデス兼アーティファクト除去。やたら能力のおかしいランドが多いEDHではランデスが欲しいことが多いですが、カードパワー的に単純なランデスを積むわけにはいかないのでこういう効果範囲がそれなりに広く、サイクリングなどの汎用性のあるカードはムダになりにくいです。
・緑
《鼓声狩人》
基本的にファッティが多目のEDHでなおかつインスタント除去は少なめなので、これ出してパワー5以上のジェネラルをそのままキャストするだけでとりあえずアドは取れます。
《帰化》
基本カード。
《髑髏覆い》
トークンが増えるジェネラルや自然にトークンが増えやすいデッキで。
《槍折のビヒモス》
これ出して自分のジェネラルを指定してるだけで勝ったりする、かもしれない。とてもカードパワーが高く、そして値段は著しく低い。
・マルチカラー
《バントの魔除け》
絶対にムダにはならない系カード。アドは取れないが痒いとこに手が届く。
《輝く根本原理》
カードパワーは高いがハイランダーだと狙った効果を出しにくい。パーマネントの多いデッキでは活躍しそうだが、色的にカウンターなどがめくれると・・・。
《残酷な根本原理》
とても優秀。唯一のデメリットといえばこれで対象を取った相手が本当に「敵」になってしまうことだろう。
《エスパーの魔除け》
絶対にムダにならない系カード。とりあえずドロー2付きエンチャント除去。
《ヘルカイトの首領》
超ウルトラハイスペックファッティ。速攻トランプルがとても優秀かつ、EDHで使われる全体除去の多くは「再生できない」の文章がなかったりするので再生無双できたりも。値段が安いのがさらに○
《ジャンドの魔除け》
他の使い道がないこともない墓地除去カード。何かしらの墓地除去は積まないと相手にやりたい放題されるので、墓地除去の選択肢の一つ。
《血編み髪のクレシュ》
こいつ本体というよりカラーが素晴らしいジェネラルカード。打点的にジェネラルダメージでの即死が狙えないこともない。大量のトークン出してる相手に《大渦の脈動》打ったらパワーが21超えたとかいう話も聞いたり聞かなかったり。値段が◎二つ分。
《アニマのメイエル》
マナコストが軽く、そして能力も相当優秀なジェネラル。エンド時に《エメリアの盾イオナ》とか《引き裂かれし永劫エムラクール》出されていきなり負けたとはよく聞く話。いわゆるメイエルデッキ。EDHではとても強いが300円あればおつりが来る。
《屍からの発生》
優良な墓地除外カード。エンチャントなので若干対処され易いのがデメリット。
《束縛の王子》
EDHのためのファッティ。これ出して《肉袋の匪賊》出すだけで凄い強い、《死の雲》や《破壊的な力》だと試合が終わる。もちろん50円レア。
《数多のラフィーク》
マナコストが軽く、カラーも優秀で、打点もピカイチなハイパージェネラル。3ターン目に出てきたこいつに殴られて即死したとはよく聞く話。ラフィークのためのデッキにしても強く、ジェネラルがただラフィークなだけのバントカラーのデッキでも強い。
《セドラクシスの死霊》
優良クリーチャー。ライフが長く、ジェネラルでアドが取れるEDHではスタンより決定力が大幅に下がっている。
《裏切りの王、セドリス》
能力がとても優秀なジェネラル。自分にライブラリー破壊打ってファッティ釣って瞬殺狙うも良し、《熟考漂い》や《叫び大口》のような優秀な187クリーチャーでアドをとっても良し。値段はもちろんワンコイン。
《覇者シャルム》
アラーラブロック最強ジェネラルというか全部のレジェンド合わせてもベスト8余裕でしたクラスの強さ。強すぎワロタ扱いされるので嫌われない程度に使用しましょう。しかも値段は安い。
《スフィンクスの君主》
能力が優秀なファッティ。アーティファクトなので若干信頼性にかける。
《急転回》
びっくりカード。対象変える系カードは最初から最後まで何もできなかったり逆に追加ターンカードを自分対象に捻じ曲げて勝利したりなどムラが激しくちょっと微妙。決まると盛り上がる。
《暴力的な根本原理》
優秀な除去、と言いたいところだが3つじゃ足りないことも・・・。
・アーティファクト
《大始祖の遺産》
ほぼマストカード。墓地除去系カードの中で一番使い易い。自分の墓地も取り除いてしまうので墓地を積極的に活用するデッキの場合は他のカードで。
・土地
《三色タップイン地形》
色が揃っているものをマストで投入。
《全景シリーズ》
二色合っていれば投入。コモンの土地でなおかつ色マナシンボルが描かれていないというEDH用のランド。
ということでアラーラの断片でEDH向きのカードを紹介してみました。
次回はコンフラックスを紹介する予定です。
自分が開催するイベントのときは基本的にEDHを併催していますので、興味がある方はぜひご参加お願いします。
スタンダード落ちするカードはもったいないけど、エクテンをするには資産が足りないといった方も多いと思いますので今回はアラーラブロックのカードを使ってのEDH(エルダー・ドラゴン・ハイランダー)という多人数戦向けのカジュアルフォーマットを紹介したいと思います。
ルールについてはMTGwikiや公式ページなどで閲覧できると思いますので割愛します。
では今回の企画に入りましょう。
『アラーラの断片』
・白
《祓い士の薬包》
置物板の《解呪》、今で言う白い《帰化》。本家と違い起動に3マナかかりスタンダードでは重さばかりが目立ちあまり使われないカードでしたが、エターナルのカードプールでは1マナでなおかつアーティファクトということで今度復活が決まった《租石の魔道士》やM10の《加工》などのサーチ呪文でいつでも持ってくることができ、《太陽のタイタン》などの墓地から釣るカードで使いまわせるというメリットがとても大きい良カードです。コモンなのも◎
《エーテル宣誓会の法学者》
スタンダード以外では大活躍の通称:エーテル先生。EDHでもよく採用されている無限ターンなどのギミックをこれ一枚で止めることができます。前述のカードと同じで軽いアーティファクトということも◎
《忘却の輪》
もはや白の基本カード。スタンダードと違い、パーマネントを丸ごと吹き飛ばす全体除去やエンチャント除去などが多目のEDHでは安心感があまりありませんが、1枚ずつしかデッキに入れられないEDHでは1枚のカードで対処できる範囲が広いカードにはかなりの安定感があります。これも軽いエンチャントなので前述のカードたちと同じようにサーチや再利用がしやすいといったメリットがあります。このスペックでコモンなので◎
《聖域のガーゴイル》
アーティファクト多目になりがちなEDHではそれなりの動きをしてくれるでしょう。
《災いの砂時計》
アーティファクトデッキ系では超エース、普通のデッキでももちろん優秀なリセットカード。白でかつアーティファクトなので使いまわし易く簡単にクリーチャーデッキ相手にロックがかかったりします。クリーチャー以外も巻き込めるラスなのに50円レアなのが特に◎
・青
《急使の薬方》
前述のアーティファクトたちと同じメリットのあるドローソース。こちらはドローな分、相手の引きに関わらずいつでも有用。
《エーテリウムの彫刻家》
アーティファクトデッキ用。
《金線の賢者》
アーティファクトデッキまたはコンボ用。色々できます。
《標本集め》
クリーチャーのサイズが尋常じゃないEDHでは特に優秀。ジェネラルという優秀クリーチャーがどのデッキにも入っているというゲーム性上、絶対に腐らない最高ランクのスペル。効果がカウンターじゃないカウンター呪文な上に、対象を取らず、数も1体とは限らないという凄いことになったりするカードの一つ。しかも50円レア。
《ケデレクトのリバイアサン》
ハイランダー&HPが長い&ジェネラルというゲーム性上、パーマネント依存になりがちなEDHでは凄いカードパワーのクリーチャー。蘇生があるのでカウンターされにくいというのも◎、よくドラフトの後にゴミ箱に入ってたレアカード。
《エーテリウムの達人》
アーティファクトデッキ用。
《破片撒きのスフィンクス》
対戦相手が多ければ、飛行ブロッカーをコントロールしていないプレイヤーの一人や二人いるわけで・・・。
《求道者テゼレット》
青いデッキにならどれにでも入るスペック。マナアーティファクトや前述のアーティファクト軍団、《忘却石》のようなリセットカードなどわけのわからないサーチ性能を誇るまさにEDH用PWと言っても過言じゃないPW。今は値段が高いがそろそろ専用構築済みが出るので値段が下がる、はず。自分もEDH用に一枚欲しい。
・黒
《死体の鑑定人》
蘇生持ち軍団や各種インカーネーションなどを簡単にサーチできるカード。欲しいカードを墓地に落として、そのカードを他のカードで回収と言った動きもできる高レベルのサーチカード。
《処刑人の薬方》
前述のアーティファクトたちと同じメリットを持った優良除去カード。
《肉袋の匪賊》
各プレイヤーへの能力なので単純に1:2交換以上を期待できます。クリーチャーなので再利用や色によってはサーチなども狙える優秀除去。
《回収するタイタン》
アーティファクトデッキ用。
・赤
《火のるつぼ》
ドラゴンデッキ用。
《炎波のドラゴン》
除去付きファッティ。マナの溜まり易いEDHでは単機で致死ダメージを狙えたりするドラゴン。100円レアなのも◎
《火山流埋め》
サイクリング付きランデス兼アーティファクト除去。やたら能力のおかしいランドが多いEDHではランデスが欲しいことが多いですが、カードパワー的に単純なランデスを積むわけにはいかないのでこういう効果範囲がそれなりに広く、サイクリングなどの汎用性のあるカードはムダになりにくいです。
・緑
《鼓声狩人》
基本的にファッティが多目のEDHでなおかつインスタント除去は少なめなので、これ出してパワー5以上のジェネラルをそのままキャストするだけでとりあえずアドは取れます。
《帰化》
基本カード。
《髑髏覆い》
トークンが増えるジェネラルや自然にトークンが増えやすいデッキで。
《槍折のビヒモス》
これ出して自分のジェネラルを指定してるだけで勝ったりする、かもしれない。とてもカードパワーが高く、そして値段は著しく低い。
・マルチカラー
《バントの魔除け》
絶対にムダにはならない系カード。アドは取れないが痒いとこに手が届く。
《輝く根本原理》
カードパワーは高いがハイランダーだと狙った効果を出しにくい。パーマネントの多いデッキでは活躍しそうだが、色的にカウンターなどがめくれると・・・。
《残酷な根本原理》
とても優秀。唯一のデメリットといえばこれで対象を取った相手が本当に「敵」になってしまうことだろう。
《エスパーの魔除け》
絶対にムダにならない系カード。とりあえずドロー2付きエンチャント除去。
《ヘルカイトの首領》
超ウルトラハイスペックファッティ。速攻トランプルがとても優秀かつ、EDHで使われる全体除去の多くは「再生できない」の文章がなかったりするので再生無双できたりも。値段が安いのがさらに○
《ジャンドの魔除け》
他の使い道がないこともない墓地除去カード。何かしらの墓地除去は積まないと相手にやりたい放題されるので、墓地除去の選択肢の一つ。
《血編み髪のクレシュ》
こいつ本体というよりカラーが素晴らしいジェネラルカード。打点的にジェネラルダメージでの即死が狙えないこともない。大量のトークン出してる相手に《大渦の脈動》打ったらパワーが21超えたとかいう話も聞いたり聞かなかったり。値段が◎二つ分。
《アニマのメイエル》
マナコストが軽く、そして能力も相当優秀なジェネラル。エンド時に《エメリアの盾イオナ》とか《引き裂かれし永劫エムラクール》出されていきなり負けたとはよく聞く話。いわゆるメイエルデッキ。EDHではとても強いが300円あればおつりが来る。
《屍からの発生》
優良な墓地除外カード。エンチャントなので若干対処され易いのがデメリット。
《束縛の王子》
EDHのためのファッティ。これ出して《肉袋の匪賊》出すだけで凄い強い、《死の雲》や《破壊的な力》だと試合が終わる。もちろん50円レア。
《数多のラフィーク》
マナコストが軽く、カラーも優秀で、打点もピカイチなハイパージェネラル。3ターン目に出てきたこいつに殴られて即死したとはよく聞く話。ラフィークのためのデッキにしても強く、ジェネラルがただラフィークなだけのバントカラーのデッキでも強い。
《セドラクシスの死霊》
優良クリーチャー。ライフが長く、ジェネラルでアドが取れるEDHではスタンより決定力が大幅に下がっている。
《裏切りの王、セドリス》
能力がとても優秀なジェネラル。自分にライブラリー破壊打ってファッティ釣って瞬殺狙うも良し、《熟考漂い》や《叫び大口》のような優秀な187クリーチャーでアドをとっても良し。値段はもちろんワンコイン。
《覇者シャルム》
アラーラブロック最強ジェネラルというか全部のレジェンド合わせてもベスト8余裕でしたクラスの強さ。強すぎワロタ扱いされるので嫌われない程度に使用しましょう。しかも値段は安い。
《スフィンクスの君主》
能力が優秀なファッティ。アーティファクトなので若干信頼性にかける。
《急転回》
びっくりカード。対象変える系カードは最初から最後まで何もできなかったり逆に追加ターンカードを自分対象に捻じ曲げて勝利したりなどムラが激しくちょっと微妙。決まると盛り上がる。
《暴力的な根本原理》
優秀な除去、と言いたいところだが3つじゃ足りないことも・・・。
・アーティファクト
《大始祖の遺産》
ほぼマストカード。墓地除去系カードの中で一番使い易い。自分の墓地も取り除いてしまうので墓地を積極的に活用するデッキの場合は他のカードで。
・土地
《三色タップイン地形》
色が揃っているものをマストで投入。
《全景シリーズ》
二色合っていれば投入。コモンの土地でなおかつ色マナシンボルが描かれていないというEDH用のランド。
ということでアラーラの断片でEDH向きのカードを紹介してみました。
次回はコンフラックスを紹介する予定です。
自分が開催するイベントのときは基本的にEDHを併催していますので、興味がある方はぜひご参加お願いします。
FNMの参戦レポ書きたいけど、ちょっと体調悪かったこともあり最終戦トリマリから勝った以外は全然覚えてない&きつくて眠い。
大蜘蛛が強いとかネタか?とか思ってたら今日使ってみてマジで強かった。
知らんかったー。
知らんかった!!
大蜘蛛が強いとかネタか?とか思ってたら今日使ってみてマジで強かった。
知らんかったー。
知らんかった!!
9/10 FNM大会結果&EDH結果
2010年9月10日 大会結果今回のフライデーナイトマジックは8名のご参加となりました。
参加してくださった方々、関係者の皆様、ありがとうございました。
フォーマット:M11ブースタードラフト
一位 タカダ(自分) 使用デッキ白青緑3色
1《自然のらせん》
1《水晶球》
1《大蜘蛛》
1《棍棒のトロール》
2《予感》
1《取り消し》
2《ガラクの群れ率い》
1《聖なる狼》
1《獣相のシャーマン》
1《不屈の宣教師》
1《ラノワールのエルフ》
1《占いフクロウ》
2《石のゴーレム》
1《変幻のハイドラ》
1《ヤヴィマヤのワーム》
1《嵐前線のペガサス》
1《スズメバチの一刺し》
1《蔦の壁》
1《包囲マストドン》
1《平和な心》
1《大将軍の斧》
1《広漠なる変幻地》
6《森》
5《島》
4《平地》
カジュアルイベント:エルダードラゴンハイランダー(多人数戦)
今回は3人戦が2回立ちました。
1回目
使用デッキ
青黒白《結界師ズアー》
青単《ザルファーの魔道士、テフェリー》
赤緑白《扇動するものリース》
勝利者:《ザルファーの魔道士、テフェリー》 イノウエさん
《Hight Tide》と《パリンクロン》のコンボで無限マナを達成したイノウエさんの圧勝となりました。
2回目
使用デッキ
一回目と同等
勝利者:《扇動するものリース》 サキムラさん
勝ち確定場面から《否定の契約》のマナを支払い忘れたテフェリーが負けた後、《エメリアの盾、イオナ》と《忠告の天使》でリースがズアーのライフを削りきりました。
次回のイベントは
・9/17 FNM(ブースタードラフト) 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/17 EDH 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201009080017485011/
開催場所にご注意ください。
ご参加よろしくお願いします。
参加してくださった方々、関係者の皆様、ありがとうございました。
フォーマット:M11ブースタードラフト
一位 タカダ(自分) 使用デッキ白青緑3色
1《自然のらせん》
1《水晶球》
1《大蜘蛛》
1《棍棒のトロール》
2《予感》
1《取り消し》
2《ガラクの群れ率い》
1《聖なる狼》
1《獣相のシャーマン》
1《不屈の宣教師》
1《ラノワールのエルフ》
1《占いフクロウ》
2《石のゴーレム》
1《変幻のハイドラ》
1《ヤヴィマヤのワーム》
1《嵐前線のペガサス》
1《スズメバチの一刺し》
1《蔦の壁》
1《包囲マストドン》
1《平和な心》
1《大将軍の斧》
1《広漠なる変幻地》
6《森》
5《島》
4《平地》
カジュアルイベント:エルダードラゴンハイランダー(多人数戦)
今回は3人戦が2回立ちました。
1回目
使用デッキ
青黒白《結界師ズアー》
青単《ザルファーの魔道士、テフェリー》
赤緑白《扇動するものリース》
勝利者:《ザルファーの魔道士、テフェリー》 イノウエさん
《Hight Tide》と《パリンクロン》のコンボで無限マナを達成したイノウエさんの圧勝となりました。
2回目
使用デッキ
一回目と同等
勝利者:《扇動するものリース》 サキムラさん
勝ち確定場面から《否定の契約》のマナを支払い忘れたテフェリーが負けた後、《エメリアの盾、イオナ》と《忠告の天使》でリースがズアーのライフを削りきりました。
次回のイベントは
・9/17 FNM(ブースタードラフト) 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/17 EDH 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201009080017485011/
開催場所にご注意ください。
ご参加よろしくお願いします。
イベント予定更新 9/8
2010年9月8日 大会予定開催場所をご確認ください。
下記内容は変更される場合があります。
現在配布中のプロモーションカード
《コーの火歩き》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《皮背のベイロス》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《森のレインジャー》:イベント全般で配布しています。
《投げ飛ばし》:イベント全般で配布しています。
《クァーサルの群れ魔道士》:FNMでのみ配布しています。
《吸心》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Mirrored Depths》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Tember City》:他人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《我が仲間は紹介済みかと》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
現在予定されているイベント
・9/10 FNM(ブースタードラフト) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
・9/10 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
・9/17 FNM(ブースタードラフト) 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/17 EDH 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201009080017485011/
・9/24 FNM(スタンダード構築戦) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
来月以降
・10/1 EDH+FNM(ドラフト) 会場:わいずまん
・10/3 ランチパーティ(スタンダード) 会場:わいずまん
・10/8 EDH+FNM(ドラフト) 会場:SASAYA
・10/22 EDH+FNM(スタンダード) 会場:SASAYA
・10/30 ゲームデー(スタンダード) 会場:未定
・?/? Finals 地区予選 会場:未定
奮ってご参加お願いします。
下記内容は変更される場合があります。
現在配布中のプロモーションカード
《コーの火歩き》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《皮背のベイロス》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《森のレインジャー》:イベント全般で配布しています。
《投げ飛ばし》:イベント全般で配布しています。
《クァーサルの群れ魔道士》:FNMでのみ配布しています。
《吸心》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Mirrored Depths》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Tember City》:他人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《我が仲間は紹介済みかと》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
現在予定されているイベント
・9/10 FNM(ブースタードラフト) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
・9/10 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
・9/17 FNM(ブースタードラフト) 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/17 EDH 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201009080017485011/
・9/24 FNM(スタンダード構築戦) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
来月以降
・10/1 EDH+FNM(ドラフト) 会場:わいずまん
・10/3 ランチパーティ(スタンダード) 会場:わいずまん
・10/8 EDH+FNM(ドラフト) 会場:SASAYA
・10/22 EDH+FNM(スタンダード) 会場:SASAYA
・10/30 ゲームデー(スタンダード) 会場:未定
・?/? Finals 地区予選 会場:未定
奮ってご参加お願いします。
9/17[金] エルダードラゴンハイランダー(多人数戦)
2010年9月8日 大会予定レーティング無しのカジュアル大会となります。
日時:9/17 面子が揃い次第順次受付予定
場所:カードショップわいずまん
定員:一卓につき4人
参加費:100円
フォーマット:エルダー・ドラゴン・ハイランダー
賞品:優勝者に1パック+多人数戦プロモ
その他:同会場にてフライデーナイトマジックが開催されます。興味がある方は是非ご参加お願いします。
上記内容は変更される場合があります。
その際はこのブログにて常時追記していきます。
日時:9/17 面子が揃い次第順次受付予定
場所:カードショップわいずまん
定員:一卓につき4人
参加費:100円
フォーマット:エルダー・ドラゴン・ハイランダー
賞品:優勝者に1パック+多人数戦プロモ
その他:同会場にてフライデーナイトマジックが開催されます。興味がある方は是非ご参加お願いします。
上記内容は変更される場合があります。
その際はこのブログにて常時追記していきます。
SoMで現在出てる注目カード
2010年9月6日 MTG情報 コメント (6)SoMのカードがかなりの枚数見えてきましたので注目カードをピックアップ!
・各種マナマイア
再録です。ドラフトでは「初手ではないけどとりあえず色があってなくてもかなり強いカード」なのでコモンに5種類あることを考えるとドラフト的に少しピックが複雑になりそうです。
・刻印
ミラディンから復活したキーワード能力。能力的にはローパワーな刻印。
《移し身人形》の再録はあるのか!!
・《ダークスティールの斧》 ①
ダークスティールの斧は破壊されない。
装備されているクリーチャーは+2/+0
装備②
ミラディンにあった。《骨断ちの矛槍》のリメイクバージョン。装備が一マナ重くなったが、それでも強そう。つまり《怨恨》のリメイクのリメイク。
・《エズーリの大部隊》 ②緑緑 4/4
メタルクラフト-あなたが3枚以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+4/+4の修正を受ける。
良クリーチャー。
・《記憶殺し》
《頭蓋の摘出》の秘儀なしバージョン。サイドボードカードとしてお世話になるでしょう。
・《滞留者ヴェンセール 》 ③白青 忠誠度3
プレインズウォーカー-ヴェンセール
+2:あなたがコントロールしているパーマネント一つをターン終了ステップの開始時までゲームから取り除く。
-1:このターン、クリーチャーはブロックされない。
-8:あなたは「あなたが呪文を唱えた時、パーマネント一つを追放する」の能力を得る。
イメージ的には《霊体の地滑り》のPW版。「壁やタイタンをぐるぐるしよう」って書いてあるけどきっと弱い。
・《モックスオパール》 0
伝説のアーティファクト
メタルクラフト-T:あなたが3枚以上のアーティファクトをコントロールしている場合、好きな色のマナ一点を生み出す。
アドは失わない代わりに、テンポは失った。どうしてこんなことに・・・。
・新エルズペス ③白白 忠誠度4
プレインズウォーカー-エルズペス
+2:あなたのコントロールするクリーチャーの数だけライフゲイン。
-1:1/1兵士を3つ出す。
-5:土地でもトークンでもないすべてのパーマネントを破壊する。
文句なしに優秀。さすがエルズペス様。
・《メムナイト》 0 1/1
アーティファクトクリーチャー
とうとう0マナのパワー持ちが!!活躍しそうな予感。
というわけで、今のところ《ワームとぐろエンジン》と新エルズペスしかカードパワーが高いものがないんですが、どうなるんでしょうね。
カードセットの内容的にはメタルクラフト持ちは一気に化けるのでなんとも言えませんが・・・
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
・各種マナマイア
再録です。ドラフトでは「初手ではないけどとりあえず色があってなくてもかなり強いカード」なのでコモンに5種類あることを考えるとドラフト的に少しピックが複雑になりそうです。
・刻印
ミラディンから復活したキーワード能力。能力的にはローパワーな刻印。
《移し身人形》の再録はあるのか!!
・《ダークスティールの斧》 ①
ダークスティールの斧は破壊されない。
装備されているクリーチャーは+2/+0
装備②
ミラディンにあった。《骨断ちの矛槍》のリメイクバージョン。装備が一マナ重くなったが、それでも強そう。つまり《怨恨》のリメイクのリメイク。
・《エズーリの大部隊》 ②緑緑 4/4
メタルクラフト-あなたが3枚以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+4/+4の修正を受ける。
良クリーチャー。
・《記憶殺し》
《頭蓋の摘出》の秘儀なしバージョン。サイドボードカードとしてお世話になるでしょう。
・《滞留者ヴェンセール 》 ③白青 忠誠度3
プレインズウォーカー-ヴェンセール
+2:あなたがコントロールしているパーマネント一つをターン終了ステップの開始時までゲームから取り除く。
-1:このターン、クリーチャーはブロックされない。
-8:あなたは「あなたが呪文を唱えた時、パーマネント一つを追放する」の能力を得る。
イメージ的には《霊体の地滑り》のPW版。「壁やタイタンをぐるぐるしよう」って書いてあるけどきっと弱い。
・《モックスオパール》 0
伝説のアーティファクト
メタルクラフト-T:あなたが3枚以上のアーティファクトをコントロールしている場合、好きな色のマナ一点を生み出す。
アドは失わない代わりに、テンポは失った。どうしてこんなことに・・・。
・新エルズペス ③白白 忠誠度4
プレインズウォーカー-エルズペス
+2:あなたのコントロールするクリーチャーの数だけライフゲイン。
-1:1/1兵士を3つ出す。
-5:土地でもトークンでもないすべてのパーマネントを破壊する。
文句なしに優秀。さすがエルズペス様。
・《メムナイト》 0 1/1
アーティファクトクリーチャー
とうとう0マナのパワー持ちが!!活躍しそうな予感。
というわけで、今のところ《ワームとぐろエンジン》と新エルズペスしかカードパワーが高いものがないんですが、どうなるんでしょうね。
カードセットの内容的にはメタルクラフト持ちは一気に化けるのでなんとも言えませんが・・・
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
イベント予定更新 9/3
2010年9月3日 大会予定下記内容は変更される場合があります。
現在配布中のプロモーションカード
《コーの火歩き》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《皮背のベイロス》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《森のレインジャー》:イベント全般で配布しています。
《投げ飛ばし》:イベント全般で配布しています。
《クァーサルの群れ魔道士》:FNMでのみ配布しています。
《吸心》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Mirrored Depths》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Tember City》:他人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《我が仲間は紹介済みかと》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
現在予定されているイベント
・9/10 FNM(ブースタードラフト) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
・9/10 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
・9/17 FNM(ブースタードラフト) 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/24 FNM(スタンダード構築戦) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
以下仮
・10/1 FNM(ドラフト) 会場:わいずまん
・10/3 ランチパーティ(スタンダード) 会場:わいずまん
・10/8 FNM(ドラフト) 会場:SASAYA
・10/22 FNM(スタンダード) 会場:SASAYA
・10/30 ゲームデー(スタンダード) 会場:未定
奮ってご参加お願いします。
現在配布中のプロモーションカード
《コーの火歩き》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《皮背のベイロス》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《森のレインジャー》:イベント全般で配布しています。
《投げ飛ばし》:イベント全般で配布しています。
《クァーサルの群れ魔道士》:FNMでのみ配布しています。
《吸心》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Mirrored Depths》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Tember City》:他人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《我が仲間は紹介済みかと》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
現在予定されているイベント
・9/10 FNM(ブースタードラフト) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
・9/10 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
・9/17 FNM(ブースタードラフト) 会場:わいずまん
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/24 FNM(スタンダード構築戦) 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース 会場:SASAYA
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
以下仮
・10/1 FNM(ドラフト) 会場:わいずまん
・10/3 ランチパーティ(スタンダード) 会場:わいずまん
・10/8 FNM(ドラフト) 会場:SASAYA
・10/22 FNM(スタンダード) 会場:SASAYA
・10/30 ゲームデー(スタンダード) 会場:未定
奮ってご参加お願いします。
現在判明しているSoMのカード
2010年8月31日 MTG情報 コメント (2)現在判明しているSoMのカードまとめ
《精神と肉体の剣》 ③
アーティファクト-装備品
装備されているクリーチャーは+2/+2、プロテクション青、プロテクション緑を得るとともに「装備されているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えた場合緑である2/2の狼トークンを一つ場に出す」「装備されているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えた場合そのプレイヤーはライブラリーの上から10枚を墓地に置く」
装備②
光闇剣や火氷剣の青緑バージョン。
とりあえず殴り合いでは凄く強いはず。対新ジェイス以外の除去体制がつかないのは×
《ワームとぐろエンジン》 ⑥ 6/6
アーティファクトクリーチャー-ワーム
接死、絆魂
このクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、接死を持つ3/3のワーム・アーティファクトクリーチャートークンと絆魂を持つ3/3のワーム・アーティファクトクリーチャートークンを場に出す。
凄く強い。同マナ域にタイタンがいる、アーティファクトなので除去されやすい、などの欠点はあるものの除去されることに関しては能力とかみ合っている。
悪斬さんはもう・・・
これがSoMプレリプロモ
《Contagion Crasp》 ②
アーティファクト
このカードが場に出た時クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを一つ置く。
④T:Proliferate(望む数のパーマネントやプレイヤーを対象とする、それらの上に置かれているタイプのカウンターを、それらの上に一つ乗せる?)
ミラディンによくあるシナジー用アンコモン
《Kenba’s Skyguard》 ①白白 2/2
クリーチャー-猫・騎士
飛行
場に出た時2点ゲイン
リミテッド用
イラストだけ「新テゼレット」とか新赤いPWの「コス」さんとか「メムナークっぽい何か」とか色々出てます。
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
《精神と肉体の剣》 ③
アーティファクト-装備品
装備されているクリーチャーは+2/+2、プロテクション青、プロテクション緑を得るとともに「装備されているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えた場合緑である2/2の狼トークンを一つ場に出す」「装備されているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えた場合そのプレイヤーはライブラリーの上から10枚を墓地に置く」
装備②
光闇剣や火氷剣の青緑バージョン。
とりあえず殴り合いでは凄く強いはず。対新ジェイス以外の除去体制がつかないのは×
《ワームとぐろエンジン》 ⑥ 6/6
アーティファクトクリーチャー-ワーム
接死、絆魂
このクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、接死を持つ3/3のワーム・アーティファクトクリーチャートークンと絆魂を持つ3/3のワーム・アーティファクトクリーチャートークンを場に出す。
凄く強い。同マナ域にタイタンがいる、アーティファクトなので除去されやすい、などの欠点はあるものの除去されることに関しては能力とかみ合っている。
悪斬さんはもう・・・
これがSoMプレリプロモ
《Contagion Crasp》 ②
アーティファクト
このカードが場に出た時クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを一つ置く。
④T:Proliferate(望む数のパーマネントやプレイヤーを対象とする、それらの上に置かれているタイプのカウンターを、それらの上に一つ乗せる?)
ミラディンによくあるシナジー用アンコモン
《Kenba’s Skyguard》 ①白白 2/2
クリーチャー-猫・騎士
飛行
場に出た時2点ゲイン
リミテッド用
イラストだけ「新テゼレット」とか新赤いPWの「コス」さんとか「メムナークっぽい何か」とか色々出てます。
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
8/29 Limitsゲートウェイ予選第三次 大会結果
2010年8月30日 大会結果今回のゲートウェイ予選は参加希望者が5名でしたので非公認イベントとして開催しました。
フォーマット:ブースタードラフト
今回の非公式イベントの優勝者はオオイシさんでした。
優勝おめでとうございます。
次回のFNMは9/10(金) ブースタードラフトです。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
次回のEDHは9/10(金) です。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
ご参加よろしくお願いします。
フォーマット:ブースタードラフト
今回の非公式イベントの優勝者はオオイシさんでした。
優勝おめでとうございます。
次回のFNMは9/10(金) ブースタードラフトです。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
次回のEDHは9/10(金) です。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
ご参加よろしくお願いします。
エルズペスvsテゼレットのカードリスト
2010年8月28日 TCG全般エルズペスvsテゼレットのカードリストが発表されましたね。
今回のイラスト違い
《エルズペス》《剣を鋤に》《十字軍》
《テゼレット》《知識の渇望》《ミシュラの工廠》
有用カード
《廃止》、《剣を鋤に》2枚、《エルズペス》
《ミシュラの工廠》、《アーギヴィーアの修復術》、《撃退》、《知識の渇望》2枚、《テゼレット》
白が兵士デッキ、青がアーティファクトクリーチャーのデッキです。
2種のプレインズウォーカーのイラスト自体はカッコ悪くガッカリしましたが、《剣を鋤に》2枚が入ってる時点でスタンダードプレイヤー以外のプレイヤーは今回は「買い」のようです。
今回のイラスト違い
《エルズペス》《剣を鋤に》《十字軍》
《テゼレット》《知識の渇望》《ミシュラの工廠》
有用カード
《廃止》、《剣を鋤に》2枚、《エルズペス》
《ミシュラの工廠》、《アーギヴィーアの修復術》、《撃退》、《知識の渇望》2枚、《テゼレット》
白が兵士デッキ、青がアーティファクトクリーチャーのデッキです。
2種のプレインズウォーカーのイラスト自体はカッコ悪くガッカリしましたが、《剣を鋤に》2枚が入ってる時点でスタンダードプレイヤー以外のプレイヤーは今回は「買い」のようです。
8/28 FNMに参加してきました。
2010年8月28日 大会参加レポ自分の対戦結果を。
使用デッキは下記URLにて。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008280148311160/
一回戦 vs青白コントロール ○○
g1:初手青力線張られるも事故った相手とマナフラッドした自分。相手の新ジェイスなどをカウンターしつつ溢れたミシュランがクロック刻んで勝ち。
指摘されたミス@こちら4マナ相手2マナの時にハンドにガラクベイロスベイロスあったにもかかわらずガラクからプレイしマナリークされる、相手が事故ったのと手札のガラクを見て「うひょー勝った」としか思ってなくて反射的に強い方からプレイしてしまった。
指摘されたミス@瞬速で出てくる《悪斬の天使》を怖がったターンに既にカウンターの1個乗ったミシュランを二回機動したら6/6になって殴れていた。普通に2回機動できることを忘れてた。
サイドイン 《帰化》:1
g2:相手先行2ターン目の《光輝王の昇天》を初手にあった一枚差しの《帰化》で割り、出てきた《悪斬の天使》も《霜のタイタン》でいなしたりそれ以降もブン回って勝ち。
指摘されたミス@個人的にマリガンが嫌いなのでキープしてしまったけれど《山、山峡、帰化、ガラク、ジェイス、青タイタン、マナ漏出》のハンドは即マリガンするべき。
指摘されたミス2@そもそも青白相手には《帰化》はMaxサイドインするべき。初戦で青力線しかエンチャントを見てなかった&クロックやバウンスのあるこのデッキ相手に《光輝王の昇天》を入れるのかわからなかったので様子見の一枚差しだった。
二回戦 黒赤緑ビッグマナコントロールタッチ白 マムロさん ○×○
g1:マナフラッドぎみの相手の各種PWや《墓所のタイタン》を捌きつつクロック刻んで勝ち。
サイドイン 《瞬間凍結》:3 《テレミンの演技》:2
g2:お互いマリガン。次はこっちがマナフラッド気味。《分裂するスライム》というスーパーブロッカーも《業火のタイタン》《包囲攻撃の司令官》《ガイアの復讐者》といったウルトラアタッカーの前では紙切れ・・・ん?《ガイアの復讐者》?
g3:ランド二枚キープ、1ターン目ハリマーセット、デッキトップは《ジェイス・ベレレン》《ジェイス・ベレレン》《破壊的な力》。オワタかと思いきや相手もランド3枚でストップ。お互いディスカード合戦が続く。上記3枚に加えさらにガラクを引き、デッキ内のPWを全部引くという・・・。その次のドローが《霧深い雨林》で《島》を持ってきて《ジェイス・ベレレン》セットでリカバリー。《原始のタイタン》と《テレミンの演技》から相手の《ガイアの復讐者》が出てきて相手投了。
指摘されたミス@《ガラク、ガラク、ジェイス、破壊的な力、ハリマーの深み、山、マナ漏出》の手札は即マリガン、《ハリマーの深み》があればランドを引けるというのは初心者が陥りがちなミスらしい、でもマリガン嫌い(^ω^)
決勝卓 vs青赤昇天 イノウエ!! ○○
イノウエ「お前はマジックを舐めている!!俺が本当のマジックを教えてやる」
g1:ノーランドマリガンするもその次は《ハリマーの深み》のみの1ランドハンド、相手がイノウエなので冷静にマリガン。トップ見ると一応普通にやれた><
こちら先行ダブルマリガンで相手1マリ。
相手の2ターン目のゆとりタップアウトでこちら3ターン目の《耕作》が通り、アド回復&色を揃えカウンターとバウンスを構える。6、7ターン目?にタップアウトした隙に《ハリマーの深み》でトップに積んでいた《破壊的な力》で勝ち。
イノウエ「2ターン目タップアウトはミスったー!!」
サイドイン 《帰化》:3
g2:ランドが3マナで一回止まり、相手が1マナしか立ってないのを見て光の速さで昇天に《帰化》を打つが釣り針が・・・《呪文貫き》される。釣られたクマー!!PWをカウンターされるが、ミシュランでクロックを刻み隙を見て《乱動への突入》で昇天を戻しテンポを奪い、有効牌を続けて引かない相手にクロックを刻み続け勝ち。
「2回ともカウンター溜まったのに負けた!!」ゆーて
次回のイベントは8/29(日) Limits 最後のゲートウェイ予選
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080319142160/
次回のFNMは9/10(金) ブードラ構築
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
次回のEDHは9/10(金)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
ご参加よろしくお願いします。
使用デッキは下記URLにて。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008280148311160/
一回戦 vs青白コントロール ○○
g1:初手青力線張られるも事故った相手とマナフラッドした自分。相手の新ジェイスなどをカウンターしつつ溢れたミシュランがクロック刻んで勝ち。
指摘されたミス@こちら4マナ相手2マナの時にハンドにガラクベイロスベイロスあったにもかかわらずガラクからプレイしマナリークされる、相手が事故ったのと手札のガラクを見て「うひょー勝った」としか思ってなくて反射的に強い方からプレイしてしまった。
指摘されたミス@瞬速で出てくる《悪斬の天使》を怖がったターンに既にカウンターの1個乗ったミシュランを二回機動したら6/6になって殴れていた。普通に2回機動できることを忘れてた。
サイドイン 《帰化》:1
g2:相手先行2ターン目の《光輝王の昇天》を初手にあった一枚差しの《帰化》で割り、出てきた《悪斬の天使》も《霜のタイタン》でいなしたりそれ以降もブン回って勝ち。
指摘されたミス@個人的にマリガンが嫌いなのでキープしてしまったけれど《山、山峡、帰化、ガラク、ジェイス、青タイタン、マナ漏出》のハンドは即マリガンするべき。
指摘されたミス2@そもそも青白相手には《帰化》はMaxサイドインするべき。初戦で青力線しかエンチャントを見てなかった&クロックやバウンスのあるこのデッキ相手に《光輝王の昇天》を入れるのかわからなかったので様子見の一枚差しだった。
二回戦 黒赤緑ビッグマナコントロールタッチ白 マムロさん ○×○
g1:マナフラッドぎみの相手の各種PWや《墓所のタイタン》を捌きつつクロック刻んで勝ち。
サイドイン 《瞬間凍結》:3 《テレミンの演技》:2
g2:お互いマリガン。次はこっちがマナフラッド気味。《分裂するスライム》というスーパーブロッカーも《業火のタイタン》《包囲攻撃の司令官》《ガイアの復讐者》といったウルトラアタッカーの前では紙切れ・・・ん?《ガイアの復讐者》?
g3:ランド二枚キープ、1ターン目ハリマーセット、デッキトップは《ジェイス・ベレレン》《ジェイス・ベレレン》《破壊的な力》。オワタかと思いきや相手もランド3枚でストップ。お互いディスカード合戦が続く。上記3枚に加えさらにガラクを引き、デッキ内のPWを全部引くという・・・。その次のドローが《霧深い雨林》で《島》を持ってきて《ジェイス・ベレレン》セットでリカバリー。《原始のタイタン》と《テレミンの演技》から相手の《ガイアの復讐者》が出てきて相手投了。
指摘されたミス@《ガラク、ガラク、ジェイス、破壊的な力、ハリマーの深み、山、マナ漏出》の手札は即マリガン、《ハリマーの深み》があればランドを引けるというのは初心者が陥りがちなミスらしい、でもマリガン嫌い(^ω^)
決勝卓 vs青赤昇天 イノウエ!! ○○
イノウエ「お前はマジックを舐めている!!俺が本当のマジックを教えてやる」
g1:ノーランドマリガンするもその次は《ハリマーの深み》のみの1ランドハンド、相手がイノウエなので冷静にマリガン。トップ見ると一応普通にやれた><
こちら先行ダブルマリガンで相手1マリ。
相手の2ターン目のゆとりタップアウトでこちら3ターン目の《耕作》が通り、アド回復&色を揃えカウンターとバウンスを構える。6、7ターン目?にタップアウトした隙に《ハリマーの深み》でトップに積んでいた《破壊的な力》で勝ち。
イノウエ「2ターン目タップアウトはミスったー!!」
サイドイン 《帰化》:3
g2:ランドが3マナで一回止まり、相手が1マナしか立ってないのを見て光の速さで昇天に《帰化》を打つが釣り針が・・・《呪文貫き》される。釣られたクマー!!PWをカウンターされるが、ミシュランでクロックを刻み隙を見て《乱動への突入》で昇天を戻しテンポを奪い、有効牌を続けて引かない相手にクロックを刻み続け勝ち。
「2回ともカウンター溜まったのに負けた!!」ゆーて
次回のイベントは8/29(日) Limits 最後のゲートウェイ予選
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080319142160/
次回のFNMは9/10(金) ブードラ構築
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次回のEDHは9/10(金)
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ご参加よろしくお願いします。
8/28 FNM大会結果&EDH結果
2010年8月28日 大会結果今回のスタンダード構築戦は8名のご参加となりました。
参加してくださった方々、関係者の皆様、ありがとうございました。
フォーマット:スタンダード構築
デッキ分布
青赤《紅蓮術士の昇天》:1
青赤緑PWC:1
黒赤緑コントロールタッチ白:1
青白PWC:2
黒単吸血鬼:1
緑白ビートダウン:1
一位 タカダ(自分) 使用デッキ(青赤緑PWC)
ワイルドファイアマニアにはたまらない《破壊的な力》を使ったコントロール
メインデッキ
3 《強情なベイロス》
1 《分裂するスライム》
2 《原始のタイタン》
1 《霜のタイタン》
1 《業火のタイタン》
3 《ジェイス・ベレレン》
3 《野生語りのガラク》
3 《不屈の自然》
4 《耕作》
4 《マナ漏出》
4 《破壊的な力》
3 《乱動への突入》
2 《ジェイスの創意》
1 《永遠溢れの杯》
4 《怒り狂う山峡》
4 《森》
4 《島》
1 《カルニの庭》
3 《根縛りの岩山》
4 《霧深い雨林》
3 《山》
1 《ハリマーの深み》
1 《地盤の際》
サイドボード
2 《火山の流弾》
2 《テレミンの演技》
3 《帰化》
1 《強情なベイロス》
1 《チャンドラ・ナラー》
3 《瞬間凍結》
3 《稲妻》
カジュアルイベント:エルダードラゴンハイランダー
今回は3人戦が2回立ちました。
1回目
使用デッキ
青単《結界師ズアー》
青黒白《ザルファーの魔道士、テフェリー》
赤緑白《扇動するものリース》
勝利:《ザルファーの魔道士、テフェリー》 イノウエさん
青単がズアーのコントロールを奪い、デッキから《基本に帰れ》を場に出し圧勝となりました。
2回目
使用デッキ
一回目と同様
勝利:《結界師ズアー》 タカダ(自分)
青単が場に出した《魔力の篭手》から生み出されるマナでマナ加速した青白黒が《魔性の教示者》から《夜陰明神》をキャストし全体のハンドを絞って勝ちとなりました。
次回のイベントは8/29(日) Limits 最後のゲートウェイ予選
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080319142160/
次回のFNMは9/10(金) ブードラ構築
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
次回のEDHは9/10(金)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
ご参加よろしくお願いします。
参加してくださった方々、関係者の皆様、ありがとうございました。
フォーマット:スタンダード構築
デッキ分布
青赤《紅蓮術士の昇天》:1
青赤緑PWC:1
黒赤緑コントロールタッチ白:1
青白PWC:2
黒単吸血鬼:1
緑白ビートダウン:1
一位 タカダ(自分) 使用デッキ(青赤緑PWC)
ワイルドファイアマニアにはたまらない《破壊的な力》を使ったコントロール
メインデッキ
3 《強情なベイロス》
1 《分裂するスライム》
2 《原始のタイタン》
1 《霜のタイタン》
1 《業火のタイタン》
3 《ジェイス・ベレレン》
3 《野生語りのガラク》
3 《不屈の自然》
4 《耕作》
4 《マナ漏出》
4 《破壊的な力》
3 《乱動への突入》
2 《ジェイスの創意》
1 《永遠溢れの杯》
4 《怒り狂う山峡》
4 《森》
4 《島》
1 《カルニの庭》
3 《根縛りの岩山》
4 《霧深い雨林》
3 《山》
1 《ハリマーの深み》
1 《地盤の際》
サイドボード
2 《火山の流弾》
2 《テレミンの演技》
3 《帰化》
1 《強情なベイロス》
1 《チャンドラ・ナラー》
3 《瞬間凍結》
3 《稲妻》
カジュアルイベント:エルダードラゴンハイランダー
今回は3人戦が2回立ちました。
1回目
使用デッキ
青単《結界師ズアー》
青黒白《ザルファーの魔道士、テフェリー》
赤緑白《扇動するものリース》
勝利:《ザルファーの魔道士、テフェリー》 イノウエさん
青単がズアーのコントロールを奪い、デッキから《基本に帰れ》を場に出し圧勝となりました。
2回目
使用デッキ
一回目と同様
勝利:《結界師ズアー》 タカダ(自分)
青単が場に出した《魔力の篭手》から生み出されるマナでマナ加速した青白黒が《魔性の教示者》から《夜陰明神》をキャストし全体のハンドを絞って勝ちとなりました。
次回のイベントは8/29(日) Limits 最後のゲートウェイ予選
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080319142160/
次回のFNMは9/10(金) ブードラ構築
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
次回のEDHは9/10(金)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
ご参加よろしくお願いします。
イベント予定更新 8/24
2010年8月24日 大会予定下記内容は変更される場合があります。
現在配布中のプロモーションカード
《コーの火歩き》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《皮背のベイロス》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《森のレインジャー》:イベント全般で配布しています。
《投げ飛ばし》:イベント全般で配布しています。
《クローサの掌握》:FNMでのみ配布しています、今月残り一回分。
《吸心》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Mirrored Depths》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Tember City》:他人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《我が仲間は紹介済みかと》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
現在予定されているイベント
・8/27 FNM(スタンダード構築)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010300428887/
・8/27 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010301577025/
・8/29 Limits ゲートウェイ3次
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080319142160/
・9/10 FNM(ブースタードラフト)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
・9/10 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
・9/17 FNM(ブースタードラフト)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/24 FNM(スタンダード構築戦)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
奮ってご参加お願いします。
現在配布中のプロモーションカード
《コーの火歩き》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《皮背のベイロス》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《森のレインジャー》:イベント全般で配布しています。
《投げ飛ばし》:イベント全般で配布しています。
《クローサの掌握》:FNMでのみ配布しています、今月残り一回分。
《吸心》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Mirrored Depths》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Tember City》:他人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《我が仲間は紹介済みかと》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
現在予定されているイベント
・8/27 FNM(スタンダード構築)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010300428887/
・8/27 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010301577025/
・8/29 Limits ゲートウェイ3次
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080319142160/
・9/10 FNM(ブースタードラフト)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
・9/10 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
・9/17 FNM(ブースタードラフト)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/24 FNM(スタンダード構築戦)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
奮ってご参加お願いします。
8/16 イエサブカップに参加しました。
2010年8月21日 大会参加レポ コメント (3)8/16(土)、イエローサブマリンカップ(大)に参加してきました。
参加人数16人・・・前回より一回り少ないようなw
ということで大会形式はスイスドロー4回戦
使用デッキは「青緑赤PWC(改)」
このデッキを作ってからヴァラクートとヒラシマにしか負けてないのでそれらをメタった(改)バージョン
一回戦 vs変身 僕の大好きなワニ ×○○
IDしてあげるって何回も言ったのに・・・
g1:事故った俺に笑顔でジェイス検閲を繰り返すワニ
g2:1マリガン。でもカウンターを盾に、ミシュランで殴りきる。
g3:1マリガン。トリマリの相手にカウンターとバウンスでテンポ取りつつ《テレミンの演技》で相手のエムラクール召喚、場に旧ジェイスが出ていることを忘れ、ワニが新ジェイスの能力でバウンスしようと・・・
二回戦 vs《投げ飛ばし》入りジャンド ○?○
g1:カウンターで要所要所をカウンターして、ベイロス、ミシュラン、タイタンで殴り勝ち
ここで相手を普通のジャンドと勘違いしてサイド
g2:《血の座の吸血鬼》で《芽吹くトリナクス》や他のクリーチャーを食べながら殴り、それを《投げ飛ばし》され即死。
そういうことだったのかー!
g3:1マリガン。カウンターとバウンスで延命し、ベイロスにつなげてフルパンで勝ち。ベイロス4枚入れてて良かった(^ω^)
試合後、g2で実は《投げ飛ばし》の赤マナ出てませんでしたすみませんみたいな事言われたけど、全然気づかなかった・・・
三回戦 vsヴァラクート チキンさん ××
ヴァラクート死ねええええええ!!!
g1:2分で投了
g2:5分で投了
チキンさんはそのまま優勝しました
四回戦 vsヴァラクート ×○○
ヴァラクート死ねええええええ!!!
g1:カウンターとベイロスのゲインで粘るもタイタン出てきて終了。
g2:1マリガン。先攻からカウンター構えながらガラク経由でワイルドファイア。相手に付け入る隙を与えず勝ち。
g3:またカウンターを構えつつ、サイドインした地盤の際でプレッシャーを与えつつ出てきた《包囲攻撃の司令官》を赤タイタンで焼き、そのままタイタンで殴り勝ち。
やっとヴァラクートに勝った!!
結局今回もヴァラクートだけに負ける・・・
もうサイドはヴァラクート用だけにするか
イベント予告
今週末は8/22(日)にbysさん主催のLimitsゲートウェイ予選と非公認エクステンデッドの大会がありまず。
詳細はhttp://qmic.1616bbs.com/bbs/にて。
次回の自分主催のイベントは8/27にあります。
ご参加よろしくお願いします。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010300428887/
参加人数16人・・・前回より一回り少ないようなw
ということで大会形式はスイスドロー4回戦
使用デッキは「青緑赤PWC(改)」
このデッキを作ってからヴァラクートとヒラシマにしか負けてないのでそれらをメタった(改)バージョン
一回戦 vs変身 僕の大好きなワニ ×○○
IDしてあげるって何回も言ったのに・・・
g1:事故った俺に笑顔でジェイス検閲を繰り返すワニ
g2:1マリガン。でもカウンターを盾に、ミシュランで殴りきる。
g3:1マリガン。トリマリの相手にカウンターとバウンスでテンポ取りつつ《テレミンの演技》で相手のエムラクール召喚、場に旧ジェイスが出ていることを忘れ、ワニが新ジェイスの能力でバウンスしようと・・・
二回戦 vs《投げ飛ばし》入りジャンド ○?○
g1:カウンターで要所要所をカウンターして、ベイロス、ミシュラン、タイタンで殴り勝ち
ここで相手を普通のジャンドと勘違いしてサイド
g2:《血の座の吸血鬼》で《芽吹くトリナクス》や他のクリーチャーを食べながら殴り、それを《投げ飛ばし》され即死。
そういうことだったのかー!
g3:1マリガン。カウンターとバウンスで延命し、ベイロスにつなげてフルパンで勝ち。ベイロス4枚入れてて良かった(^ω^)
試合後、g2で実は《投げ飛ばし》の赤マナ出てませんでしたすみませんみたいな事言われたけど、全然気づかなかった・・・
三回戦 vsヴァラクート チキンさん ××
ヴァラクート死ねええええええ!!!
g1:2分で投了
g2:5分で投了
チキンさんはそのまま優勝しました
四回戦 vsヴァラクート ×○○
ヴァラクート死ねええええええ!!!
g1:カウンターとベイロスのゲインで粘るもタイタン出てきて終了。
g2:1マリガン。先攻からカウンター構えながらガラク経由でワイルドファイア。相手に付け入る隙を与えず勝ち。
g3:またカウンターを構えつつ、サイドインした地盤の際でプレッシャーを与えつつ出てきた《包囲攻撃の司令官》を赤タイタンで焼き、そのままタイタンで殴り勝ち。
やっとヴァラクートに勝った!!
結局今回もヴァラクートだけに負ける・・・
もうサイドはヴァラクート用だけにするか
イベント予告
今週末は8/22(日)にbysさん主催のLimitsゲートウェイ予選と非公認エクステンデッドの大会がありまず。
詳細はhttp://qmic.1616bbs.com/bbs/にて。
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ご参加よろしくお願いします。
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8/15 ゲームデーに参加してきました。
2010年8月16日 大会参加レポ8/15(日)はbysさん主催のゲームデーに参加してきました。
参加者は33人・・・PTQより多いw
ということで大会形式は6回戦+シングルエリミネーションに。
使用デッキは「青赤緑PWC」
// Lands
3 [M11] Forest
3 [M11] Mountain
1 [ALA] Crumbling Necropolis
4 [M11] Rootbound Crag
3 [ZEN] Misty Rainforest
1 [WWK] Halimar Depths
1 [WWK] Khalni Garden
4 [M11] Island
4 [WWK] Raging Ravine
// Creatures
1 [M11] Inferno Titan
2 [M11] Primeval Titan
1 [M11] Frost Titan
2 [M11] Obstinate Baloth
// Spells
4 [M10] Rampant Growth
4 [M11] Cultivate
4 [M11] Destructive Force
3 [WWK] Everflowing Chalice
3 [ZEN] Into the Roil
4 [M11] Mana Leak
3 [M11] Garruk Wildspeaker
3 [M11] Jace Beleren
2 [M10] Mind Spring
// Sideboard
SB: 2 [M10] Essence Scatter
SB: 2 [ZEN] Lavaball Trap
SB: 3 [M11] Lightning Bolt
SB: 1 [M11] Chandra Nalaar
SB: 3 [M11] Naturalize
SB: 1 [M10] Negate
SB: 2 [ALA] Gather Specimens
SB: 1 [WWK] Avenger of Zendikar
土曜の24時に起きてしまって、それからデッキ組んでそのままゲームデー。
急造だったので色々問題はあったけれど、特にマナベースとサイドボードが酷かった。
まわりから
「何で赤青フェッチ入ってないの?」
「何で緑タイタン4じゃないの?」
「何でサイドメイン合わせてベイロス4枚ないの?」
「何で新ジェイ(ry」
とか言われたけど、お金が・・・
一回戦 vs青白タップアウト+エンチャントレス? ○×○
青白系からカウンターとフィニッシャーを抜いて《メサの女魔術師》《忘却の輪》や《広がりゆく海》などを入れたデッキ?メインから《真髄の針》も4枚かも
g1:青白ということでカウンターをケアしながら動いてたら、針でPWやミシュランがことごとく対処されるも全くカウンターされない&エンチャントレスが出てきたのでベイロスで殴りながら開き直って普通にタイタンブッパして処理られるも《破壊的な力》で勝ち。
g2:俺マリガン。2ターン目に《光輝王の昇天》張られるも、即クロックを用意できスムーズに《壊滅的な力》まで繋げられるハンドだとか思ってたら、相手の先行5ターン目に《テレミンの演技》で俺の緑タイタンが降臨。
g3:俺ランド止まるも相手も青青が出ず、相手から《空位の玉座の印章》が出てグダグダになるかと思われたが、3/3トークン、ベイロス、ミシュランで相手のパーマネントバウンスしながらそのまま殴り勝ち。
相手によるとやっぱりノーカウンターのデッキだったそうです。
二回戦 vsヴァラクート つるたさん ××
スタンダードにおいてヴァラクートだけエクテンやってるだろと名高いヴァラクート。「俺とIDしませんか!」と何度も提案するが却下される。
g1:カウンターで抵抗するも何もできず即死。
g2:4ターン目タイタン、5ターン目で詰まれる。
試合時間よりサイド変更と試合前のシャッフル時間のほうが長かったというあまりの圧勝ぶりに「タカダは何も悪くない、ヴァラクートが全部悪いんよ」とつるたさんに謝られる。
三回戦 vsエスパーコントロール ゆくひろけそ ○×○
試合始まる前から「俺はゆくひろと一緒に上にいきたいんや!!IDしよう!」「IDしないか?」「IDしてやっても良いんだからね!!」「ゆっくりIDしていってね!」と数分に渡りIDを迫るが却下される。
g1:相手の3枚のジェイスを処理しながら、出された黒タイタンを《霜のタイタン》で処理して、3/3ビースト、ミシュラン、タイタン、ベイロスで殴りつけて圧殺。カウンター構えるためか《稲妻》ケアしたかわからないけどガラクを青黒ミシュランで殺さず放置したのがゆくひろの敗因だと思う、一応マスカンは《霜のタイタン》を一枚持っていたけれど、黒タイタンでタップアウトして結局意味なかった。
このタイミングでゆくひろからIDしてやってもいいとか提案される。却下。
g2:えるずぺすつおいお(^ω^)
ここで俺がIDを(ry
g3:相手2ターン目針でガラク指定。相手がチャームでドローしたり俺がチャリス打ったりするもその後お互いランドが伸びずグダグダゲーになる、が、グダると赤緑ミシュランがただ強い。カウンターや除去構えず開き直って赤緑ミシュランでワンパン。ライフを押す。その後《耕作》やランパンを引くがことごとくカウンターされ、ようやく相手のハンドがカウンターばかりと気づく俺。余裕こき過ぎて途中で青マナを残さずカウンターとロイルを構え忘れたりするもミシュランでひたすら殴り続け勝ち。
「針が早漏過ぎた」だそうです。
このタイミングでゆくひろがIDし(ry
四回戦 vs赤単 ○×○
赤単のためにメインからベイロスいれてるぜ!!
g1:なぜか3t目ジェイスも4t目ガラクも処理されずひたすら火力本体に打たれる。ジェイスでベイロスやカウンターを呼び込みガラクでトークンを出す。ジェイス2枚を-1x6で使い切りベイロス、トークン、ミシュランで殴って勝ち。マジベイロス入れてて良かった。
g2:相手先行で先達出される。ボーライ、マナバーブとそのまま終了。
g3:《マナ漏出》で弾きミシュランと赤タイタンと《稲妻》でそのまま・・・
五回戦 vs赤青昇天 イノウエ ○×○
試合始まる前から「俺はいのうえと一緒に上にいきたいんや!!IDしよう!」「IDしないか?」「俺のIDを蹴ったゆくひろがどうなったか」「つーかIDしてやるって言ってあげてるのに!!」と数分に渡りIDを迫るが却下される。
それを見ていたギャラリーもいのうえにIDを勧めるが「なんで俺が負ける前提なんや!絶対勝つ!!」とかで却下される。
g1:俺、壮絶なマナフラット。昇天がねー!と叫ぶいのうえ。素でタイムワープ3枚打ちドロースペル打ち続け2個カウンターが乗った昇天を2枚用意するも、そのままミシュラン軍団でいのうえが昇天。
焦ってタイムワープを無駄に消費したのが敗因だった、と。
g2:SB後に昇天定番の《釜の悪鬼》モードに。火力とアタック2発で20点入れられ昇天。
g3:相手も自分もそれなりの回り。ベイロスでクロック用意しつつ、長考。マジ長考。相手ハンドによって色々選択肢があったけれど、ミシュランとベイロスでアタック強行しライフを攻める。ブロッカーとして《釜の悪鬼》2枚と火力を用意されるが止まらずフルアタック。《釜の悪鬼》2枚と《稲妻》で両方相打ちに取られるも、第二メインフェイズでセットしたミシュランで詰み。
「あれほどIDしようって言ったのに!!」
この時点でオポ最低ながらも12ポイントで抜け確。
6回戦 vsヴァラクート ID
13ポイントで6位抜け。
シングルエリミネーション 1回戦 vsヴァラクート ○××
6回戦IDの相手。ヴァラクートに勝てるヴィジョンがない。
g1:ランパン系→霜タイタンで緑マナ縛り→《破壊的な力》で詰み。先行ゲー。
g2:タイタン軍団に一方的にボコられるも、カードじゃ相手になりそうに無いのでどうにか一矢報えないかとルール的にシャクりに行くがフルボッコにされる。
惨め過ぎるwwwとかゆくひろに言われた、それでも俺は勝ちたいんや!
g3:最高速でランドブーストし、《マナ漏出》と《標本集め》を構えるが、相手の動きはカルニtoカルニtoカルニ。灰にされました。
ベスト8で死んだけれど、やっぱりマジックめっちゃ面白い。
またやりてー!!
ということで一日まわしたデッキおさらい。
・赤タイタン
マナコストも重い代わりにパワーも重い《火炎舌のカヴー》って感じ。このカラーだと1,2枚かな
・原始のタイタン
当然のように4枚安定
・霜タイタン
周囲の評価は低めだけどこのタイプのデッキだと4枚安定だと思う。カラー的に構築レベルのカードで色的に出てしまったタイタンをどうにかできるのはこのカードしかないしね。
・強情なベイロス
今回のMVPだと思う。会場では「ねーよww」みたいな評価だったけどやっぱり《稲妻》で落ちない上に寿命が1ターン伸びる4点クロックは凄い。4マナ4/4ベイロスは俺の青春だしね。
・不屈の自然
マストカードなんだけど、終盤にしか引けない俺が弱い。
・耕作
二色揃えられるのは偉い。
・破壊的な力
4枚入れると初手に2枚あり、3枚しか入れないと全く引かない。
・チャリス
2t目ランパン→3t目チャリスx=2→《破壊的な力》でクリーチャーデッキは詰みってわかるんだけど、今日一日を考えるといらなかったかな。
・乱動への突入
言われる通りクソ弱いんだけど、これがないとすぐ詰まれる。
・マナリーク
4枚安定
・ガラク
コントロール系にはコレだけで勝てるけど、それ以外はちょっと微妙。3枚か2枚か悩むというか新ジェイスが入ってるならこれ2枚で良いのかな。
・ジェイスベレレン
このジェイスも相当強い。あのジェイスがやばすぎるだけで。
・思考の泉
一回も打ってない。マナフラット時引けず、打つタイミングがない高速なマッチのときはハンドにある・・・、でも二枚安定かな。
・本質の散乱
タイタンと獣相デッキをメタってデッキイン。が、散乱せず。瞬間凍結安定か。
・溶岩の玉の罠
ちゃんとヴァラクートに当たったのに一回も引かず。
・稲妻
うん、稲妻だね
・チャンドラナラー
一回もサイドインせず、ビートに当たってない。
・帰化
一回も引かず。
・否認
エスパー戦で普通のカウンターとして機能。普通の優良カード。
・標本集め
俺の死体の標本を集めていた。
・ゼンディカーの報復者
引かず。
今の環境はちゃんと新ジェイスとか緑タイタンが規定枚数入ったこのカラーのこんなタイプデッキがソリューションだと思う。
俺は持ってるカードだけでちょっとずつ調整してみよう。
イベント予告
今週末は8/21(土)にイエサブで1BOX争奪大会、8/22(日)にbysさん主催のLimitsゲートウェイ予選と非公認エクステンデッドの大会がありまず。
詳細はhttp://qmic.1616bbs.com/bbs/にて。
次回の自分主催のイベントは8/27にあります。
ご参加よろしくお願いします。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010300428887/
参加者は33人・・・PTQより多いw
ということで大会形式は6回戦+シングルエリミネーションに。
使用デッキは「青赤緑PWC」
// Lands
3 [M11] Forest
3 [M11] Mountain
1 [ALA] Crumbling Necropolis
4 [M11] Rootbound Crag
3 [ZEN] Misty Rainforest
1 [WWK] Halimar Depths
1 [WWK] Khalni Garden
4 [M11] Island
4 [WWK] Raging Ravine
// Creatures
1 [M11] Inferno Titan
2 [M11] Primeval Titan
1 [M11] Frost Titan
2 [M11] Obstinate Baloth
// Spells
4 [M10] Rampant Growth
4 [M11] Cultivate
4 [M11] Destructive Force
3 [WWK] Everflowing Chalice
3 [ZEN] Into the Roil
4 [M11] Mana Leak
3 [M11] Garruk Wildspeaker
3 [M11] Jace Beleren
2 [M10] Mind Spring
// Sideboard
SB: 2 [M10] Essence Scatter
SB: 2 [ZEN] Lavaball Trap
SB: 3 [M11] Lightning Bolt
SB: 1 [M11] Chandra Nalaar
SB: 3 [M11] Naturalize
SB: 1 [M10] Negate
SB: 2 [ALA] Gather Specimens
SB: 1 [WWK] Avenger of Zendikar
土曜の24時に起きてしまって、それからデッキ組んでそのままゲームデー。
急造だったので色々問題はあったけれど、特にマナベースとサイドボードが酷かった。
まわりから
「何で赤青フェッチ入ってないの?」
「何で緑タイタン4じゃないの?」
「何でサイドメイン合わせてベイロス4枚ないの?」
「何で新ジェイ(ry」
とか言われたけど、お金が・・・
一回戦 vs青白タップアウト+エンチャントレス? ○×○
青白系からカウンターとフィニッシャーを抜いて《メサの女魔術師》《忘却の輪》や《広がりゆく海》などを入れたデッキ?メインから《真髄の針》も4枚かも
g1:青白ということでカウンターをケアしながら動いてたら、針でPWやミシュランがことごとく対処されるも全くカウンターされない&エンチャントレスが出てきたのでベイロスで殴りながら開き直って普通にタイタンブッパして処理られるも《破壊的な力》で勝ち。
g2:俺マリガン。2ターン目に《光輝王の昇天》張られるも、即クロックを用意できスムーズに《壊滅的な力》まで繋げられるハンドだとか思ってたら、相手の先行5ターン目に《テレミンの演技》で俺の緑タイタンが降臨。
g3:俺ランド止まるも相手も青青が出ず、相手から《空位の玉座の印章》が出てグダグダになるかと思われたが、3/3トークン、ベイロス、ミシュランで相手のパーマネントバウンスしながらそのまま殴り勝ち。
相手によるとやっぱりノーカウンターのデッキだったそうです。
二回戦 vsヴァラクート つるたさん ××
スタンダードにおいてヴァラクートだけエクテンやってるだろと名高いヴァラクート。「俺とIDしませんか!」と何度も提案するが却下される。
g1:カウンターで抵抗するも何もできず即死。
g2:4ターン目タイタン、5ターン目で詰まれる。
試合時間よりサイド変更と試合前のシャッフル時間のほうが長かったというあまりの圧勝ぶりに「タカダは何も悪くない、ヴァラクートが全部悪いんよ」とつるたさんに謝られる。
三回戦 vsエスパーコントロール ゆくひろけそ ○×○
試合始まる前から「俺はゆくひろと一緒に上にいきたいんや!!IDしよう!」「IDしないか?」「IDしてやっても良いんだからね!!」「ゆっくりIDしていってね!」と数分に渡りIDを迫るが却下される。
g1:相手の3枚のジェイスを処理しながら、出された黒タイタンを《霜のタイタン》で処理して、3/3ビースト、ミシュラン、タイタン、ベイロスで殴りつけて圧殺。カウンター構えるためか《稲妻》ケアしたかわからないけどガラクを青黒ミシュランで殺さず放置したのがゆくひろの敗因だと思う、一応マスカンは《霜のタイタン》を一枚持っていたけれど、黒タイタンでタップアウトして結局意味なかった。
このタイミングでゆくひろからIDしてやってもいいとか提案される。却下。
g2:えるずぺすつおいお(^ω^)
ここで俺がIDを(ry
g3:相手2ターン目針でガラク指定。相手がチャームでドローしたり俺がチャリス打ったりするもその後お互いランドが伸びずグダグダゲーになる、が、グダると赤緑ミシュランがただ強い。カウンターや除去構えず開き直って赤緑ミシュランでワンパン。ライフを押す。その後《耕作》やランパンを引くがことごとくカウンターされ、ようやく相手のハンドがカウンターばかりと気づく俺。余裕こき過ぎて途中で青マナを残さずカウンターとロイルを構え忘れたりするもミシュランでひたすら殴り続け勝ち。
「針が早漏過ぎた」だそうです。
このタイミングでゆくひろがIDし(ry
四回戦 vs赤単 ○×○
赤単のためにメインからベイロスいれてるぜ!!
g1:なぜか3t目ジェイスも4t目ガラクも処理されずひたすら火力本体に打たれる。ジェイスでベイロスやカウンターを呼び込みガラクでトークンを出す。ジェイス2枚を-1x6で使い切りベイロス、トークン、ミシュランで殴って勝ち。マジベイロス入れてて良かった。
g2:相手先行で先達出される。ボーライ、マナバーブとそのまま終了。
g3:《マナ漏出》で弾きミシュランと赤タイタンと《稲妻》でそのまま・・・
五回戦 vs赤青昇天 イノウエ ○×○
試合始まる前から「俺はいのうえと一緒に上にいきたいんや!!IDしよう!」「IDしないか?」「俺のIDを蹴ったゆくひろがどうなったか」「つーかIDしてやるって言ってあげてるのに!!」と数分に渡りIDを迫るが却下される。
それを見ていたギャラリーもいのうえにIDを勧めるが「なんで俺が負ける前提なんや!絶対勝つ!!」とかで却下される。
g1:俺、壮絶なマナフラット。昇天がねー!と叫ぶいのうえ。素でタイムワープ3枚打ちドロースペル打ち続け2個カウンターが乗った昇天を2枚用意するも、そのままミシュラン軍団でいのうえが昇天。
焦ってタイムワープを無駄に消費したのが敗因だった、と。
g2:SB後に昇天定番の《釜の悪鬼》モードに。火力とアタック2発で20点入れられ昇天。
g3:相手も自分もそれなりの回り。ベイロスでクロック用意しつつ、長考。マジ長考。相手ハンドによって色々選択肢があったけれど、ミシュランとベイロスでアタック強行しライフを攻める。ブロッカーとして《釜の悪鬼》2枚と火力を用意されるが止まらずフルアタック。《釜の悪鬼》2枚と《稲妻》で両方相打ちに取られるも、第二メインフェイズでセットしたミシュランで詰み。
「あれほどIDしようって言ったのに!!」
この時点でオポ最低ながらも12ポイントで抜け確。
6回戦 vsヴァラクート ID
13ポイントで6位抜け。
シングルエリミネーション 1回戦 vsヴァラクート ○××
6回戦IDの相手。ヴァラクートに勝てるヴィジョンがない。
g1:ランパン系→霜タイタンで緑マナ縛り→《破壊的な力》で詰み。先行ゲー。
g2:タイタン軍団に一方的にボコられるも、カードじゃ相手になりそうに無いのでどうにか一矢報えないかとルール的にシャクりに行くがフルボッコにされる。
惨め過ぎるwwwとかゆくひろに言われた、それでも俺は勝ちたいんや!
g3:最高速でランドブーストし、《マナ漏出》と《標本集め》を構えるが、相手の動きはカルニtoカルニtoカルニ。灰にされました。
ベスト8で死んだけれど、やっぱりマジックめっちゃ面白い。
またやりてー!!
ということで一日まわしたデッキおさらい。
・赤タイタン
マナコストも重い代わりにパワーも重い《火炎舌のカヴー》って感じ。このカラーだと1,2枚かな
・原始のタイタン
当然のように4枚安定
・霜タイタン
周囲の評価は低めだけどこのタイプのデッキだと4枚安定だと思う。カラー的に構築レベルのカードで色的に出てしまったタイタンをどうにかできるのはこのカードしかないしね。
・強情なベイロス
今回のMVPだと思う。会場では「ねーよww」みたいな評価だったけどやっぱり《稲妻》で落ちない上に寿命が1ターン伸びる4点クロックは凄い。4マナ4/4ベイロスは俺の青春だしね。
・不屈の自然
マストカードなんだけど、終盤にしか引けない俺が弱い。
・耕作
二色揃えられるのは偉い。
・破壊的な力
4枚入れると初手に2枚あり、3枚しか入れないと全く引かない。
・チャリス
2t目ランパン→3t目チャリスx=2→《破壊的な力》でクリーチャーデッキは詰みってわかるんだけど、今日一日を考えるといらなかったかな。
・乱動への突入
言われる通りクソ弱いんだけど、これがないとすぐ詰まれる。
・マナリーク
4枚安定
・ガラク
コントロール系にはコレだけで勝てるけど、それ以外はちょっと微妙。3枚か2枚か悩むというか新ジェイスが入ってるならこれ2枚で良いのかな。
・ジェイスベレレン
このジェイスも相当強い。あのジェイスがやばすぎるだけで。
・思考の泉
一回も打ってない。マナフラット時引けず、打つタイミングがない高速なマッチのときはハンドにある・・・、でも二枚安定かな。
・本質の散乱
タイタンと獣相デッキをメタってデッキイン。が、散乱せず。瞬間凍結安定か。
・溶岩の玉の罠
ちゃんとヴァラクートに当たったのに一回も引かず。
・稲妻
うん、稲妻だね
・チャンドラナラー
一回もサイドインせず、ビートに当たってない。
・帰化
一回も引かず。
・否認
エスパー戦で普通のカウンターとして機能。普通の優良カード。
・標本集め
俺の死体の標本を集めていた。
・ゼンディカーの報復者
引かず。
今の環境はちゃんと新ジェイスとか緑タイタンが規定枚数入ったこのカラーのこんなタイプデッキがソリューションだと思う。
俺は持ってるカードだけでちょっとずつ調整してみよう。
イベント予告
今週末は8/21(土)にイエサブで1BOX争奪大会、8/22(日)にbysさん主催のLimitsゲートウェイ予選と非公認エクステンデッドの大会がありまず。
詳細はhttp://qmic.1616bbs.com/bbs/にて。
次回の自分主催のイベントは8/27にあります。
ご参加よろしくお願いします。
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010300428887/
イベント予定更新8/14
2010年8月14日 大会予定下記内容は変更される場合があります。
現在配布中のプロモーションカード
《コーの火歩き》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《皮背のベイロス》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《森のレインジャー》:イベント全般で配布しています。
《投げ飛ばし》:イベント全般で配布しています。
《クローサの掌握》:FNMでのみ配布しています、今月残り一回分。
《吸心》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Mirrored Depths》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Tember City》:他人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《我が仲間は紹介済みかと》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
現在予定されているイベント
・8/27 FNM(スタンダード構築)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010300428887/
・8/27 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010301577025/
・8/29 Limits ゲートウェイ3次
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080319142160/
・9/10 FNM(ブースタードラフト)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
・9/10 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
・9/17 FNM(ブースタードラフト)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/24 FNM(スタンダード構築戦)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
奮ってご参加お願いします。
現在配布中のプロモーションカード
《コーの火歩き》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《皮背のベイロス》:イベント全般で配布しています、残りわずか。
《森のレインジャー》:イベント全般で配布しています。
《投げ飛ばし》:イベント全般で配布しています。
《クローサの掌握》:FNMでのみ配布しています、今月残り一回分。
《吸心》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Mirrored Depths》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《Tember City》:他人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
《我が仲間は紹介済みかと》:多人数戦イベント(EDHなど)で配布しています。
現在予定されているイベント
・8/27 FNM(スタンダード構築)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010300428887/
・8/27 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008010301577025/
・8/29 Limits ゲートウェイ3次
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080319142160/
・9/10 FNM(ブースタードラフト)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080335216276/
・9/10 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080341547069/
・9/17 FNM(ブースタードラフト)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080344525115/
・9/24 FNM(スタンダード構築戦)
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080348415255/
・9/24 EDH
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080349167126/
・9/25 ミラディンの傷跡プレリリース
http://nisemaru.diarynote.jp/201008080358289647/
奮ってご参加お願いします。